D Tier
Qiyana está fora da meta como Mid com 48,4% de taxa de vitória (51º entre campeões de Mid), comparado a 48,7% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha desafiadora que precisa de skill para funcionar. Qiyana atrai apenas especialistas com 3,2% de taxa de escolha geral e 2,2% de uso como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 17084 partidas competitivas. É jogado nesta função 69,8% das vezes. A build padrão começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para Húbris, Hidra Profana, e Rancor de Serylda. Qiyana tem farm baixo - 5,77 CS/min (52º entre campeões de Mid) e ganha 424 de ouro por minuto. Média de 2,1 de KDA (42º entre campeões de Mid). Raramente banido com 0,7% (152º lugar). Qiyana causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Eletrocutar, Impacto Repentino, Lembranças Aterrorizantes, Caçador de Tesouros, de Dominação e Presença de Espírito, Até a Morte, de Precisão. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Qiyana Mid é forte contra Yone, Viktor, Ekko, e fraco contra Malzahar, Fizz, e Sylas.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida