Diana Mid tem pequena vantagem sobre Zoe (51,3% de vitórias) baseado em 607 jogos. A vantagem é de Diana.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Diana Mid vs Zoe Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Diana domina o meta (18º mais popular, 3,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Zoe (4,1% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Força no meta confirmada: A classificação superior de Diana (A+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,3% no confronto. Essa performance explica por que Diana ocupa o 15º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (67,1% de taxa de vitória, 2,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ápice da Tempestade > Chama Sombria > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Zoe.
Dominância na lane: Diana não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,39/min vs 5,66 para Zoe). Esta vantagem de 0,73 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Diana domina tanto a taxa de vitória (51,3%) quanto o dano causado (901 vs 781/min, 2º entre Mid). A diferença de 120 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Diana leva o confronto (51,3%) apesar de KDA menor (2,00 vs 2,50). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Embora estatisticamente Diana seja ligeiramente mais forte que Zoe na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Diana causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Zoe causa principalmente dano mágico (74.15%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Diana são as estatísticas superiores de farm (classificado em 37º entre os campeões da função) (versus 53º para Zoe), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Diana manter pressão constante sobre Zoe, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























