B+ Tier
离群之刺在中路位置还算能打,胜率49.6%(中路英雄中排第39名),全位置胜率49.7%。基本功扎实的话能胜任。 离群之刺在版本中地位稳固,全位置选取率8.1%, 在中路位置保持6.6%的稳定出场率 ,基于白金+段位15.24 (25.24)版本**版本发布首日数据可能与上一版本混合的64015场排位数据。该英雄在此位置的使用占比为81.6%。标准出装从 法师之靴开始, 接着 风暴狂涌, 影焰, 中娅沙漏。 离群之刺补刀能力偏弱 - 每分钟5.93CS(中路英雄中排第50名),每分钟获得391金币。 平均KDA2.3(中路英雄中排第27名)。 该英雄经常被ban,ban率10.0%(排名第25位)。 离群之刺主要造成魔法伤害,适合缺乏AP威胁的队伍。 最常用的符文搭配是 电刑、 猛然冲击、 可怖纪念品、 终极猎人、 作为主宰主系,以及 复苏之风、 过度生长、 作为坚决副系。 游戏中,大多数玩家按Q > E > W顺序加点技能。 离群之刺中路克制 沙漠皇帝、爆破鬼才、封魔剑魂,被 九尾妖狐、卡牌大师、和虚空先知克制。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师…
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180