S+ Tier
ترندل قوي جداً في جانجل (Jungle) بمعدل انتصارات 53,1% (المركز 1 بين أبطال جانجل (Jungle))، مقارنةً بـ 52,4% عبر باقي المراكز. خيار ميتا ممتاز للمباريات المصنفة. ترندل له حضور قوي في الميتا بمعدل اختيار 10,7% و نسبة حضور 8,4% في جانجل (Jungle) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.15 (25.15)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 58173 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 78,2% من الوقت. البناء الشائع يشمل الحذاء الفولاذي المصفّح، مع التركيز على قوة الثالوث، درع صدر الرجل الميت، و وجه الروح. قدرة زراعة ضعيفة - 5,52 وحدة/دقيقة (الترتيب 39 بين أبطال جانجل (Jungle)) مع 421 ذهب في الدقيقة. الإعداد القياسي للرون يستخدم الضغط الهجومي، الانتصار، الأسطورة: الخفة، رصاصة الرحمة، من دقة و الحذاء السحري، سرعة الاقتراب، من إلهام. عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > W > E. ترندل في جانجل (Jungle) قوي ضد سكارنر، غوين، راموس، وضعيف ضد آيفرن، إليز، وإيكو.
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إ…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إ…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18