Seraphine Splash Art
Seraphine

Seraphine ADC

das verträumte Goldkehlchen
Champion Siegesrate: 50,4%
Pickrate: 4,3%
Bannrate: 0,7%
Analysiert: 5530 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
Support ADC ARAM

Seraphine Rollen

Seraphine
  • Support

    (Support - 83,0%) 4590 Spiele
  • ADC

    (ADC - 12,7%) 703 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 9026 ARAM Spiele

Seraphine ADC Statistiken

52,7%
Siegesrate (Rolle)
12,7%
ADC (Rollenrate)
0,7%
Bannrate
0,0007
Pentakills/Spiel
5,1
Kills/Spiel
5,1
Tode/Spiel
10,4
Assists/Spiel
0,30
Wards/Min
6,29
CS/Min
366
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 7,6%
Magisch: 89,0%
Absolut: 3,41%

Champion Gesamtübersicht

Seraphine ADC Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Teleportation
Teleportation
52,0% Siegesrate 71,8% Pickrate

Höchste Siegesrate

Heilen
Heilen
Teleportation
Teleportation
98,4% Siegesrate 0,1% Pickrate

Seraphine ADC Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Dorans Ring
Dorans Ring (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
51,8% Siegesrate 87,4% Pickrate
Beliebte Stiefel
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
52,5% Siegesrate 55,0% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
53,6% Siegesrate 32,0% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
47,1% Siegesrate 4,4% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold)
Stab des Erzengels
Stab des Erzengels (2900 Gold)
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter (2600 Gold)
55,9% Siegesrate 9,0% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
60,0% Siegesrate 21,7% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold)
Kontroll-Auge
Kontroll-Auge (75 Gold)
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold)
100,0% Siegesrate 0,1% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
76,8% Siegesrate 0,6% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
53,6% Siegesrate 32,0% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
52,5% Siegesrate 55,0% Pickrate
Kernbuild
Zauberstab
Zauberstab (850 Gold)
Stab der Zeitalter
Stab der Zeitalter (2600 Gold)
Stab des Erzengels
Stab des Erzengels (2900 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
83,3% Siegesrate 1,5% Pickrate
Endbuild
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter (2600 Gold)
62,9% Siegesrate 9,9% Pickrate
Weitere Items
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold)
38,3% Siegesrate 11,2% Pickrate
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold)
37,8% Siegesrate 9,8% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold)
45,4% Siegesrate 8,0% Pickrate
Dämmerkern
Dämmerkern (2500 Gold)
25,2% Siegesrate 7,5% Pickrate
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold)
30,0% Siegesrate 6,3% Pickrate
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold)
59,1% Siegesrate 6,3% Pickrate
Mondstein-Erneuerer
Mondstein-Erneuerer (2200 Gold)
55,3% Siegesrate 5,6% Pickrate

Seraphine ADC Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Benefee-Beschwörung
Benefee-Beschwörung

Benefee-Beschwörung

Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…

Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Adaptiv
Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

52,9% Siegesrate 54,7% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Benefee-Beschwörung
Benefee-Beschwörung

Benefee-Beschwörung

Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…

Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Secondary Path
Entschlossenheit
Lebensquelle
Lebensquelle

Lebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Frische
Frische

Frische

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Adaptiv
Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

56,1% Siegesrate 8,8% Pickrate

Seraphine am besten mit

Seraphine ADC Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
55,3% Siegesrate 28,3% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
60,3% Siegesrate 2,1% Pickrate

Gekontert von Seraphine

Seraphine Konterpicks

Seraphine Hintergrundgeschichte:

Seraphine wurde in Piltover als Kind zhaunitischer Eltern geboren und kann die Seelen anderer hören – die Welt singt zu ihr und sie singt zurück. Auch wenn diese Klänge sie in ihrer Jugend überwältigt haben, sieht sie sie nun als Inspiration und verwandelt das Chaos in eine Symphonie. Sie tritt für die Schwesterstädte auf, um deren Bürger daran zu erinnern, dass sie nicht allein sind, dass sie gemeinsam stärker sind und dass ihr Potential in Seraphines Augen grenzenlos ist.

Seraphine Tipps:

Spielen gegen Seraphine

Seraphine Fähigkeitsbeschreibung:

Bühnenpräsenz
P
Bühnenpräsenz (Passive)
Jede dritte Grundfähigkeit wird von Seraphine ein zweites Mal ausgeführt. Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt.
Absolutes Gehör
Q
Absolutes Gehör (Q)
Seraphine verursacht Flächenschaden.
Raumklang
W
Raumklang (W)
Seraphine gewährt nahen Verbündeten Schilde und Lauftempo. Wenn sie bereits von einem Schild geschützt ist, heilt sie nahe Verbündete zusätzlich.
Rhythmuswechsel
E
Rhythmuswechsel (E)
Seraphine verursacht Schaden und beeinträchtigt die Bewegung von Gegnern in einer Reihe.
Zugabe
R
Zugabe (R)
Seraphine fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und bezaubert sie. Die Reichweite wird mit jedem getroffenen verbündeten oder gegnerischen Champion verlängert.