A Tier
セラフィーンはADCで勝率52.7%(ADCチャンピオン中3位)と優秀な成績を収めている。全ロール平均49.7%と比較すると、このロールで真価を発揮する。 セラフィーンは全体ピック率4.1%でレーダーの下を飛んでおり、 ADCでは最小限の0.4%の存在感しかない (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、22105試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は10.7%。人気ビルドは アイオニア ブーツから始まり、 急いで 黒炎のトーチ、 アークエンジェル スタッフ、 リーライ クリスタル セプターを積む。 セラフィーンは低いファーム能力で - 毎分5.62CS(ADCチャンピオン中29位)で毎分380ゴールドを稼ぐ。 平均3.1KDA(ADCチャンピオン中1位)。 まれにBANされ0.6%(157位)。 セラフィーンは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 最高性能のルーンは 征服者、 冷静沈着、 レジェンド: ヘイスト、 最期の慈悲、 (栄華)と 至高、 強まる嵐、 (魔道)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力