Seraphine Splash Art
Seraphine

Seraphine ADC

la cantante sognatrice
Win Rate: Tutti i Ruoli 49,7% | come ADC 52,7%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 4,1% | come ADC 0,4%
Ban Rate: 0,6%
Analizzate: 22105 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Support ADC ARAM

Seraphine ADC Guida

A Tier

Seraphine eccelle come ADC con un 52,7% di vittorie (3° tra i campioni ADC) contro il 49,7% generale su tutti i ruoli. Questo ruolo fa davvero emergere il loro potenziale. Seraphine è un campione sottovalutato con il 4,1% di pick rate generale e una presenza minima del 0,4% come ADC in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 22105 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'10,7% delle volte. La build più usata include Stivali dell'acume di Ionia, si costruisce subito Torcia del fuoco tetro, Scettro dell'arcangelo, e Scettro di cristallo di Rylai. Seraphine ha un farm basso - 5,62 CS/min (29° tra i campioni ADC) e guadagna 380 oro al minuto. Media di 3,1 KDA (1° tra i campioni ADC). Viene bannato raramente al 0,6% (157° posto). Seraphine infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune con le migliori performance includono Conquistatore, Presenza di spirito, Leggenda: velocità, Colpo di grazia, (Precisione) e Trascendenza, Tempesta incombente, (Stregoneria). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W.

Seraphine Ruoli

Seraphine
  • Support

    (Support - 83,5%) 18462 partite
  • ADC

    (ADC - 10,7%) 2354 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 38471 ARAM partite

Seraphine ADC Statistiche

52,7%
Win Rate (Ruolo)
10,7%
ADC (Frequenza Ruolo)
0,6%
Ban Rate
0,0010
Penta/Partita
5,4
Uccisioni/Partita
5,2
Morti/Partita
10,7
Assist/Partita
0,34
Ward/Min
5,62
CS/Min
380
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 7,6%
Magico: 90,5%
Vero: 1,93%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Seraphine ADC

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
54,2% Win Rate 67,0% Pick Rate1576 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
60,8% Win Rate 0,7% Pick Rate15 partite

Seraphine ADC Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
53,4% Win Rate 85,8% Pick Rate2019 partite
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
56,4% Win Rate 55,4% Pick Rate1304 partite
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

50,7% Win Rate 34,8% Pick Rate819 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
48,2% Win Rate 2,1% Pick Rate50 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
600 mana
25 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
400 salute

Brina gelida
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
58,2% Win Rate 12,1% Pick Rate286 partite
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
56,0% Win Rate 17,2% Pick Rate405 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Amuleto della fata
Amuleto della fata (200 oro) 50% rigenerazione mana base
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
74,5% Win Rate 0,4% Pick Rate10 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
99,1% Win Rate 0,2% Pick Rate4 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

58,9% Win Rate 0,6% Pick Rate14 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
56,4% Win Rate 55,4% Pick Rate1304 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
600 mana
25 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
400 salute

Brina gelida
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
77,1% Win Rate 1,1% Pick Rate27 partite
Build Finale
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
86,6% Win Rate 4,0% Pick Rate95 partite
Altri Oggetti
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
59,8% Win Rate 11,7% Pick Rate276 partite
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
60,3% Win Rate 7,6% Pick Rate180 partite
Nucleo dell'alba
Nucleo dell'alba (2500 oro) 45 potere magico
16% guarigione e potere scudo
100% rigenerazione mana base

Prima Luce
Ottieni 2% guarigione e potere scudo e 10 potere magico per ogni 100% di rigenerazione mana base.
76,3% Win Rate 6,6% Pick Rate155 partite
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
69,8% Win Rate 5,1% Pick Rate120 partite
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
88,2% Win Rate 4,5% Pick Rate107 partite
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
30% penetrazione magica
15 velocità abilità

Dalla morte la vita
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
61,7% Win Rate 4,1% Pick Rate96 partite
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
86,6% Win Rate 4,0% Pick Rate95 partite

Seraphine ADC Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

54,8% Win Rate 51,1% Pick Rate1202 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Stregoneria
Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

56,7% Win Rate 5,0% Pick Rate118 partite

Seraphine migliore con

Ordine delle Abilità di Seraphine ADC

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
50,2% Win Rate 29,7% Pick Rate698 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
60,2% Win Rate 6,7% Pick Rate157 partite

Contrastato da Seraphine

Contropick per Seraphine

Seraphine ADC Lane Matchups

Seraphine storia:

Nata a Piltover da genitori di Zaun, Seraphine sente le anime altrui. Il mondo canta per lei, e lei canta in risposta. Nella sua giovinezza venne travolta da quei suoni che ora invece le sono d'ispirazione, trasformando il caos in una sinfonia. Si esibisce per le città sorelle a ricordo che non sono soli, che insieme sono più forti e che, ai suoi occhi, hanno un potenziale illimitato.

Seraphine consigli:

Giocare Contro Seraphine

Seraphine descrizione delle abilità:

Presenza scenica
P
Presenza scenica (passiva)
Ogni terza abilità base viene lanciata due volte da Seraphine. Inoltre, lanciare abilità vicino agli alleati le conferisce danni magici bonus e gittata al suo prossimo attacco base.
Nota acuta
Q
Nota acuta (Q)
Seraphine infligge danni in un'area.
Surround
W
Surround (W)
Seraphine ripara e velocizza gli alleati vicini. Se è già riparata, cura anche gli alleati vicini.
Cambio di ritmo
E
Cambio di ritmo (E)
Seraphine infligge danni e ostacola i movimenti dei nemici lungo una linea.
Bis!
R
Bis! (R)
Seraphine infligge danni e ammalia i nemici colpiti, ripristinando la gittata con ogni campione alleato o nemico colpito.

Seraphine Skins and Splash Arts