Seraphine Splash Art
Seraphine

Seraphine ADC

la Cantante Soñadora
Porcentaje de Victoria del Campeón: 50,4%
de elección: 4,3%
Ratio de Baneo: 0,7%
Analizadas: 5530 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
Support ADC ARAM

Seraphine Roles

Seraphine
  • Support

    (Support - 83,0%) 4590 juegos
  • ADC

    (ADC - 12,7%) 703 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 9026 ARAM juegos

Seraphine ADC Estadísticas

52,7%
Winrate (Rol)
12,7%
ADC (Ratio de Rol)
0,7%
Ratio de Baneo
0,0007
Penta/Partida
5,1
Asesinatos/Partida
5,1
Muertes/Partida
10,4
Asistencias/Partida
0,30
Guardianes/Min
6,29
CS/Min
366
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 7,6%
Mágico: 89,0%
Verdadero: 3,41%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Seraphine ADC

Más Populares

Destello
Destello
Teleportar
Teleportar
52,0% de Victoria 71,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Curar
Curar
Teleportar
Teleportar
98,4% de Victoria 0,1% de elección

Seraphine ADC Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
51,8% de Victoria 87,4% de elección
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
52,5% de Victoria 55,0% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
53,6% de Victoria 32,0% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
47,1% de Victoria 4,4% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro)
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel (2900 oro)
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro)
55,9% de Victoria 9,0% de elección
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
60,0% de Victoria 21,7% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro)
Guardián de control
Guardián de control (75 oro)
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro)
100,0% de Victoria 0,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
76,8% de Victoria 0,6% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
53,6% de Victoria 32,0% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
52,5% de Victoria 55,0% de elección
Build Principal
Vara explosiva
Vara explosiva (850 oro)
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro)
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel (2900 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
83,3% de Victoria 1,5% de elección
Build Final
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro)
62,9% de Victoria 9,9% de elección
Otros Objetos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
38,3% de Victoria 11,2% de elección
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
37,8% de Victoria 9,8% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro)
45,4% de Victoria 8,0% de elección
Núcleo albar
Núcleo albar (2500 oro)
25,2% de Victoria 7,5% de elección
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro)
30,0% de Victoria 6,3% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro)
59,1% de Victoria 6,3% de elección
Renovación de piedra lunar
Renovación de piedra lunar (2200 oro)
55,3% de Victoria 5,6% de elección

Seraphine ADC Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Brujería
Invocar a Aery
Invocar a Aery

Invocar a Aery

Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

52,9% de Victoria 54,7% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Invocar a Aery
Invocar a Aery

Invocar a Aery

Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Secondary Path
Valor
Fuente de vida
Fuente de vida

Fuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

56,1% de Victoria 8,8% de elección

Seraphine mejor con

Orden de Habilidades de Seraphine ADC

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
55,3% de Victoria 28,3% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
60,3% de Victoria 2,1% de elección

Contrarrestado por Seraphine

Contrapicks de Seraphine

Seraphine historia:

Seraphine, de padres zaunitas, nació en Piltover y es capaz de escuchar las almas de los demás. El mundo le canta y ella le devuelve la canción. Aunque esos sonidos le resultaban abrumadores cuando era pequeña, ahora le sirven de inspiración, y transforma el caos en una sinfonía. Actúa para ambas ciudades con la intención de recordarles a sus ciudadanos que no están solos, que la unión hace la fuerza y que, a los ojos de Seraphine, su potencial es infinito.

Seraphine consejos:

Jugando Contra Seraphine

Seraphine descripción de habilidades:

Presencia escénica
P
Presencia escénica (pasiva)
Cada tercera habilidad básica que utilice Seraphine se lanzará dos veces. Además, lanzar hechizos cerca de los aliados otorga daño mágico adicional y alcance en su siguiente ataque básico.
Nota alta
Q
Nota alta (Q)
Seraphine inflige daño en un área.
Sonido envolvente
W
Sonido envolvente (W)
Seraphine otorga un escudo y acelera a los aliados cercanos. Si ella ya tiene un escudo, también cura a los aliados cercanos.
Clímax musical
E
Clímax musical (E)
Seraphine inflige daño e inmoviliza a los enemigos en una línea.
Bis
R
Bis (R)
Seraphine inflige daño y hechiza a los enemigos golpeados. Restaura el alcance con cada campeón aliado o enemigo que alcanza.