A Tier
Seraphine destaca en ADC con un 52,7% de winrate (#3 entre campeones de ADC) vs 49,7% de winrate en todos los roles. Este rol realmente saca su potencial. Además, Seraphine vuela bajo el radar con 4,1% de pick rate general y presencia mínima del 0,4% en ADC en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 22105 partidas ranked. Se juega en este rol 10,7% del tiempo. El build más popular comienza con Botas jonias de la lucidez, priorizando Antorcha de fuego negro, Bastón del arcángel, y Cetro de cristal de Rylai. Seraphine tiene farmeo bajo - 5,62 CS/min (#29 entre campeones de ADC) y gana 380 oro por minuto. Promedia 3,1 de KDA (#1 entre campeones de ADC). Raramente baneado con 0,6% (157° lugar). Seraphine inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas con mejor rendimiento incluyen Conquistador, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Golpe de gracia, (Precisión) y Trascendencia, Se avecina tormenta, (Brujería). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W.
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud