Ezreal Splash Art
Ezreal

Ezreal ADC

El Explorador Pródigo
Porcentaje de Victoria del Campeón: 46,3%
de elección: 17,5%
Ratio de Baneo: 6,8%
Analizadas: 19558 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Ezreal Roles

Ezreal
  • ADC

    (ADC - 95,6%) 18703 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 17078 ARAM juegos

Ezreal ADC Estadísticas

46,5%
Winrate (Rol)
95,6%
ADC (Ratio de Rol)
6,8%
Ratio de Baneo
0,0010
Penta/Partida
6,6
Asesinatos/Partida
5,5
Muertes/Partida
6,7
Asistencias/Partida
0,32
Guardianes/Min
7,50
CS/Min
395
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 67,6%
Mágico: 28,7%
Verdadero: 3,70%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Ezreal ADC

Más Populares

Destello
Destello
Barrera
Barrera
47,8% de Victoria 87,3% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación
Destello
Destello
48,0% de Victoria 1,8% de elección

Ezreal ADC Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
47,5% de Victoria 92,7% de elección
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
47,7% de Victoria 86,8% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
48,9% de Victoria 2,7% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
48,0% de Victoria 1,4% de elección
Build Principal
Brillo
Brillo (900 oro)
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad (3333 oro)
Manamune
Manamune (2900 oro)
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin (3100 oro)
53,6% de Victoria 49,2% de elección
Build Final
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
51,6% de Victoria 37,1% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
58,2% de Victoria 0,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
50,0% de Victoria 0,4% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
48,9% de Victoria 2,7% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
48,0% de Victoria 1,4% de elección
Build Principal
Brillo
Brillo (900 oro)
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad (3333 oro)
Manamune
Manamune (2900 oro)
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
53,9% de Victoria 2,6% de elección
Build Final
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro)
55,6% de Victoria 7,2% de elección
Otros Objetos
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda (3000 oro)
51,2% de Victoria 15,3% de elección
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro)
46,3% de Victoria 14,2% de elección
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro)
49,3% de Victoria 13,5% de elección
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro)
55,6% de Victoria 7,2% de elección
Cimitarra mercurial
Cimitarra mercurial (3200 oro)
46,2% de Victoria 4,2% de elección
Hidra voraz
Hidra voraz (3300 oro)
47,5% de Victoria 3,4% de elección
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro)
47,1% de Victoria 2,4% de elección

Ezreal ADC Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Ataque intensificado
Ataque intensificado

Ataque intensificado

Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje

Leyenda: Linaje

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas
Entrega de galletas

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

46,9% de Victoria 89,7% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Ataque intensificado
Ataque intensificado

Ataque intensificado

Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje

Leyenda: Linaje

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas
Entrega de galletas

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

46,9% de Victoria 89,7% de elección

Orden de Habilidades de Ezreal ADC

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
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5
6
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9
10
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
46,4% de Victoria 79,1% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
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5
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9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
49,1% de Victoria 0,8% de elección

Ezreal historia:

Ezreal, un aventurero aficionado a deslizarse y dotado de artes mágicas sin saberlo, saquea catacumbas perdidas, lidia con maldiciones ancestrales y supera con facilidad adversidades imposibles. De valor y chulería sin límites, prefiere improvisar para salir de cualquier situación peliaguda, confiando en parte en su ingenio, pero sobre todo en su guantelete místico de Shurima, que utiliza para desatar devastadoras ondas explosivas arcanas. Una cosa sí es segura: cuando Ezreal se deja ver, los problemas no andan muy por detrás. Ni muy por delante. Seguramente estén por todas partes.

Ezreal consejos:

  • Usa Alteración arcana para aprovechar tus otros tiros de habilidad.
  • Puedes utilizar a Ezreal como personaje de daño de ataque o de poder de habilidad, en función de sus mejoras.
  • Puedes emplear Andanada certera para atacar a varias oleadas de súbditos o incluso a monstruos.

Jugando Contra Ezreal

  • Ezreal es un campeón muy frágil: lleva el combate hacia él.
  • Ezreal depende completamente de sus tiros de habilidad, de manera que coloca súbditos entre él y tú.
  • Disparo místico aplica efectos de impacto, incluso con la mejora Emblema de Perspicacia.

Ezreal descripción de habilidades:

Fuerza de hechizo naciente
P
Fuerza de hechizo naciente (pasiva)
La velocidad de ataque de Ezreal aumenta progresivamente cada vez que acierta un hechizo, hasta un máximo de 5 acumulaciones.
Disparo místico
Q
Disparo místico (Q)
Ezreal lanza un rayo de energía que reduce brevemente todos sus enfriamientos si alcanza a alguna unidad enemiga.
Flujo de esencia
W
Flujo de esencia (W)
Ezreal dispara un orbe que se adhiere al primer campeón u objetivo alcanzado. Si Ezreal golpea a un enemigo con el orbe, este explota e inflige daño.
Alteración arcana
E
Alteración arcana (E)
Ezreal se teleporta a una ubicación cercana a un objetivo y dispara un rayo certero que golpea a la unidad enemiga más cercana. Dará prioridad a los enemigos marcados con Flujo de esencia.
Andanada certera
R
Andanada certera (R)
Ezreal se prepara antes de disparar una potente andanada de energía que inflige mucho daño a cada unidad que atraviese (el daño es menor contra súbditos y monstruos no épicos).