B Tier
Senna es jugable en Support con un 49,2% de winrate (#35 entre campeones de Support), comparado con 49,2% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Además, Senna solo atrae a mains con 4,1% de pick rate general y 3,7% de uso en Support en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 33115 partidas ranked. Se juega en este rol 89,0% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de rapidez, hacia Cuchilla negra, Cañón de fuego rápido, y Filo infinito. Senna tiene control de visión débil - 0,81 wards/min (#42 entre supports). Promedia 2,7 de KDA (#17 entre campeones de Support). Raramente baneado con 0,8% (139° lugar). Senna inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Las runas con mejor rendimiento incluyen Pies veloces, Claridad mental, Leyenda: Presteza, Derribado, (Precisión) y Banda de maná, Celeridad, (Brujería). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Senna Support es fuerte contra Mel, Rakan, Rell, y débil contra Elise, Zyra, y Blitzcrank.
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud