D Tier
Varus es una verdadera prueba de habilidad en ADC con un 47,3% de winrate (#28 entre campeones de ADC), comparado con 47,3% de winrate en todos los roles. Curva de aprendizaje alta - necesita toneladas de práctica. Sin embargo, Varus mantiene seguidores leales con 6,1% de pick rate general y 5,0% de pick rate en ADC en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 32877 partidas ranked. Se juega en este rol 83,1% del tiempo. El build estándar comienza con Grebas de berserker, hacia Filo fantasmal de Youmuu, Manamune, y Filo de la noche. Varus tiene farmeo fuerte - 7,41 CS/min (#6 entre campeones de ADC) y gana 431 oro por minuto. Promedia 2,3 de KDA (#20 entre campeones de ADC). Tiene 1,5% de ban rate (122° lugar). El setup estándar de runas usa Cometa arcano, Banda de maná, Trascendencia, Piroláser, de Brujería y Entrega de galletas, Perspicacia cósmica, de Inspiración. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Varus ADC es fuerte contra Corki, Aphelios, Yunara, y débil contra Sivir, Nilah, y Ziggs.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud