Samira Splash Art
Samira

Samira ADC

la Rosa del Desierto
Porcentaje de Victoria del Campeón: 48,9%
de elección: 4,3%
Ratio de Baneo: 6,2%
Analizadas: 5481 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Samira Roles

Samira
  • ADC

    (ADC - 97,0%) 5317 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 8522 ARAM juegos

Samira ADC Estadísticas

49,0%
Winrate (Rol)
97,0%
ADC (Ratio de Rol)
6,2%
Ratio de Baneo
0,0200
Penta/Partida
9,8
Asesinatos/Partida
7,0
Muertes/Partida
5,3
Asistencias/Partida
0,25
Guardianes/Min
7,10
CS/Min
464
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 85,5%
Mágico: 10,6%
Verdadero: 3,95%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Samira ADC

Más Populares

Destello
Destello
Barrera
Barrera
49,5% de Victoria 79,9% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello
Prender
Prender
50,6% de Victoria 0,8% de elección

Samira ADC Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
49,0% de Victoria 96,0% de elección
Botas Populares
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
49,8% de Victoria 54,9% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
52,2% de Victoria 24,1% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
56,4% de Victoria 3,4% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro)
60,1% de Victoria 24,5% de elección
Build Final
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
61,2% de Victoria 32,7% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Preferencia
Preferencia (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
68,3% de Victoria 0,3% de elección
Botas con Mayor Winrate
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro)
74,2% de Victoria 0,1% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
58,2% de Victoria 0,2% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
56,4% de Victoria 3,4% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
62,1% de Victoria 5,2% de elección
Build Final
Cimitarra mercurial
Cimitarra mercurial (3200 oro)
68,9% de Victoria 6,3% de elección
Otros Objetos
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro)
61,4% de Victoria 32,6% de elección
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro)
60,6% de Victoria 21,5% de elección
Cimitarra mercurial
Cimitarra mercurial (3200 oro)
68,9% de Victoria 6,3% de elección
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro)
59,9% de Victoria 5,3% de elección
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro)
59,4% de Victoria 4,5% de elección
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro)
37,9% de Victoria 3,2% de elección
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro)
59,3% de Victoria 2,0% de elección

Samira ADC Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje

Leyenda: Linaje

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Dominación
Sabor a sangre
Sabor a sangre

Sabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,0% de Victoria 69,4% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje

Leyenda: Linaje

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas
Entrega de galletas

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

55,2% de Victoria 1,7% de elección

Orden de Habilidades de Samira ADC

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
47,9% de Victoria 80,6% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
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9
10
11
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
56,9% de Victoria 0,5% de elección

Samira historia:

Samira mira de cara a la muerte con una confianza férrea y busca emociones extremas allá donde va. Tras la destrucción de su hogar en Shurima cuando era una niña, Samira encontró su verdadera vocación en Noxus, donde se ganó la reputación de ser una temeraria con estilo capaz de llevar a cabo las misiones más peligrosas. Armada con pistolas de pólvora negra y con una espada hecha a medida, Samira se alza victoriosa en las circunstancias más imposibles y acaba con cualquiera que se cruce en su camino con certeza y clase.

Samira consejos:

Jugando Contra Samira

Samira descripción de habilidades:

Impulso temerario
P
Impulso temerario (pasiva)
Samira realiza un combo cuando golpea con ataques o habilidades distintas al golpe anterior. Los ataques cuerpo a cuerpo de Samira infligen daño mágico adicional. Los ataques de Samira contra enemigos afectados por inmovilizaciones harán que se deslice hasta que estén a su alcance. Si el enemigo ha sido lanzado por los aires, lo mantendrá en el aire unos instantes más.
Clase
Q
Clase (Q)
Samira realiza un disparo o ataca con su espada, lo que inflige daño. Si se lanza durante Carrera salvaje, golpea a todos los enemigos que haya en su camino al completarse.
Giro de espada
W
Giro de espada (W)
Samira golpea a su alrededor, inflige daño a los enemigos y destruye los proyectiles enemigos.
Carrera salvaje
E
Carrera salvaje (E)
Samira se desliza a través de un enemigo (incluye estructuras), corta a los enemigos a los que atraviesa y obtiene velocidad de ataque. Asesinar a un campeón enemigo reinicia el enfriamiento de esta habilidad.
Gatillo infernal
R
Gatillo infernal (R)
Samira desata con sus armas un torrente de disparos con los que daña a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor.