B Tier
Jhin es jugable en ADC con un 49,2% de winrate (#24 entre campeones de ADC), comparado con 49,1% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Además, Jhin tiene fuerte presencia meta con 16,2% de pick rate general y presencia sólida del 15,8% en ADC en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 98395 partidas ranked. Se juega en este rol 97,6% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de rapidez, hacia Recaudadora, Filo infinito, y Cañón de fuego rápido. Jhin tiene farmeo promedio - 6,77 CS/min (#18 entre campeones de ADC) y gana 448 oro por minuto. Promedia 2,8 de KDA (#4 entre campeones de ADC). Tiene 1,9% de ban rate (110° lugar). Jhin inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Runas recomendadas: Pies veloces, Claridad mental, Leyenda: Linaje, Golpe de gracia, (Precisión) + Celeridad, Se avecina tormenta, (Brujería). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Jhin ADC es fuerte contra Ezreal, Varus, Corki, y débil contra Twitch, Vayne, y Sivir.
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18