Sivir Splash Art
Sivir

Sivir ADC

La Señora de la Batalla
Porcentaje de Victoria del Campeón: 50,6%
de elección: 3,9%
Ratio de Baneo: 0,8%
Analizadas: 5007 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Sivir Roles

Sivir
  • ADC

    (ADC - 97,4%) 4876 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 11090 ARAM juegos

Sivir ADC Estadísticas

50,9%
Winrate (Rol)
97,4%
ADC (Ratio de Rol)
0,8%
Ratio de Baneo
0,0030
Penta/Partida
5,8
Asesinatos/Partida
5,6
Muertes/Partida
7,9
Asistencias/Partida
0,32
Guardianes/Min
7,99
CS/Min
410
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 94,5%
Mágico: 1,3%
Verdadero: 4,26%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Sivir ADC

Más Populares

Destello
Destello
Barrera
Barrera
50,6% de Victoria 86,9% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello
Curar
Curar
52,2% de Victoria 2,1% de elección

Sivir ADC Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
51,2% de Victoria 86,3% de elección
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
51,8% de Victoria 86,4% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
55,2% de Victoria 6,4% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
46,1% de Victoria 1,1% de elección
Build Principal
Pico
Pico (875 oro)
Segador de esencia
Segador de esencia (2900 oro)
Filofugaz de Navori
Filofugaz de Navori (2650 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
57,8% de Victoria 13,9% de elección
Build Final
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
58,3% de Victoria 48,9% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro)
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
59,5% de Victoria 0,5% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
55,2% de Victoria 6,4% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
53,7% de Victoria 0,6% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
51,9% de Victoria 0,2% de elección
Build Principal
Espadón
Espadón (1300 oro)
Flechas de los Yun Tal
Flechas de los Yun Tal (3000 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
Filofugaz de Navori
Filofugaz de Navori (2650 oro)
61,5% de Victoria 7,0% de elección
Build Final
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro)
63,2% de Victoria 2,4% de elección
Otros Objetos
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro)
61,3% de Victoria 20,3% de elección
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro)
60,4% de Victoria 9,2% de elección
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro)
59,6% de Victoria 9,2% de elección
Bailarín espectral
Bailarín espectral (2650 oro)
52,5% de Victoria 5,3% de elección
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro)
53,3% de Victoria 3,0% de elección
Cimitarra mercurial
Cimitarra mercurial (3200 oro)
46,7% de Victoria 3,0% de elección
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro)
63,2% de Victoria 2,4% de elección

Sivir ADC Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Compás letal
Compás letal

Compás letal

Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Derribado
Derribado

Derribado

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Secondary Path
Brujería
Concentración absoluta
Concentración absoluta

Concentración absoluta

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,5% de Victoria 78,0% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Compás letal
Compás letal

Compás letal

Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Derribado
Derribado

Derribado

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas
Entrega de galletas

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

53,0% de Victoria 17,4% de elección

Orden de Habilidades de Sivir ADC

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
49,6% de Victoria 51,6% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
55,5% de Victoria 0,5% de elección

Sivir historia:

Sivir es una afamada buscadora de tesoros y capitana mercenaria que se gana la vida en el desierto de Shurima. Provista de un arma legendaria en forma de cruz engastada con gemas, ha librado y ganado innumerables batallas para aquellos que pueden permitirse su exorbitante precio. Conocida por su determinación temeraria y por una ambición sin fin, se jacta de poder recuperar los tesoros enterrados de las peligrosas tumbas de Shurima... a cambio de una generosa recompensa. Ahora que unas fuerzas ancestrales agitan los mismísimos cimientos de Shurima, Sivir se encuentra dividida entre destinos opuestos.

Sivir consejos:

  • La Cuchilla bumerán vuelve a Sivir después de haber llegado a su alcance máximo, así que puedes cambiar de posición y atacar a enemigos que de otra forma habrían escapado.
  • Al activar Ricochet se reinicia el contador de tiempo para activar los ataques básicos, así que si lo activas nada más acertar con un ataque básico normal maximizarás el daño infligido.
  • Procura guardar Escudo de hechizos para las habilidades enemigas que te pueden incapacitar, como aturdimientos e inmovilizaciones.

Jugando Contra Sivir

  • Cuchilla bumerán cuesta mucho maná, así que si consigues esquivarla, cobrarás ventaja sobre Sivir. Si te golpea en el camino de ida, evítala en el de vuelta.
  • Sivir es una poderosa campeona hostigadora, así que dejarla mucho tiempo en una calle desatendida supondrá la destrucción de tus torretas.
  • Quizá puedas provocar que desaproveche su Escudo de hechizos si finges un avance y justo después retrocedes.

Sivir descripción de habilidades:

Mil pies
P
Mil pies (pasiva)
Sivir obtiene un breve impulso de velocidad de movimiento cuando ataca a un campeón enemigo.
Cuchilla bumerán
Q
Cuchilla bumerán (Q)
Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.
Ricochet
W
Ricochet (W)
Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño.
Escudo de hechizos
E
Escudo de hechizos (E)
Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad.
A la caza
R
A la caza (R)
Sivir lidera a sus aliados en combate y les otorga un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, los ataques de Sivir reducen los enfriamientos de sus habilidades.