A Tier
Shyvana rinde por encima del promedio en Jungla con un 50,8% de winrate (#13 entre campeones de Jungla), comparado con 50,1% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Shyvana permanece nicho con 1,2% de pick rate general y 1,1% de uso en Jungla en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 9266 partidas ranked. Se juega en este rol 90,3% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Lanza de Shojin, Tormento de Liandry, y Creagrietas. Shyvana tiene farmeo fuerte - 7,77 CS/min (#1 entre campeones de Jungla) y gana 440 oro por minuto. Promedia 2,5 de KDA (#46 entre campeones de Jungla). Raramente baneado con 0,2% (170° lugar). Las runas más usadas para este build son Pies veloces, Triunfo, Leyenda: Velocidad, Derribado, para Precisión primario y Calzado mágico, Manitas, para Inspiración secundario. Durante las partidas, el orden de maxeo recomendado es E > W > Q. Shyvana Jungla es fuerte contra Shaco, Malphite, Kayn, y débil contra Maestro Yi, Viego, y Kha'Zix.
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18