Ryze Splash Art
Ryze

Ryze Mid

El Hechicero Rúnico
Porcentaje de Victoria del Campeón: 50,8%
de elección: 4,4%
Ratio de Baneo: 0,7%
Analizadas: 5778 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
Mid Top ARAM

Ryze Roles

Ryze
  • Mid

    (Mid - 74,3%) 4295 juegos
  • Top

    (Top - 25,2%) 1457 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 8528 ARAM juegos

Ryze Mid Estadísticas

50,7%
Winrate (Rol)
74,3%
Mid (Ratio de Rol)
0,7%
Ratio de Baneo
0,0006
Penta/Partida
5,3
Asesinatos/Partida
5,2
Muertes/Partida
6,4
Asistencias/Partida
0,31
Guardianes/Min
6,93
CS/Min
421
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 4,5%
Mágico: 93,6%
Verdadero: 1,84%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Ryze Mid

Más Populares

Destello
Destello
Teleportar
Teleportar
49,6% de Victoria 95,4% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello
Aplastar
Aplastar
61,8% de Victoria 0,1% de elección

Ryze Mid Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
49,5% de Victoria 58,9% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
49,7% de Victoria 38,3% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
51,7% de Victoria 23,8% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
50,4% de Victoria 10,1% de elección
Build Principal
Catalizador de eones
Catalizador de eones (1300 oro)
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro)
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel (2900 oro)
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
57,9% de Victoria 21,7% de elección
Build Final
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
52,1% de Victoria 26,0% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Preferencia
Preferencia (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
79,3% de Victoria 0,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
53,8% de Victoria 5,6% de elección
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro)
53,3% de Victoria 7,9% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
51,7% de Victoria 23,8% de elección
Build Principal
Vara explosiva
Vara explosiva (850 oro)
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro)
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel (2900 oro)
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro)
61,6% de Victoria 1,7% de elección
Build Final
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro)
78,2% de Victoria 2,5% de elección
Otros Objetos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
55,9% de Victoria 18,7% de elección
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro)
60,7% de Victoria 13,7% de elección
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro)
55,2% de Victoria 13,0% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro)
48,8% de Victoria 6,5% de elección
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
58,2% de Victoria 4,3% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro)
48,7% de Victoria 4,2% de elección
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro)
78,2% de Victoria 2,5% de elección

Ryze Mid Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Brujería
Irrupción de fase
Irrupción de fase

Irrupción de fase

Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Secondary Path
Valor
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,4% de Victoria 59,6% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Irrupción de fase
Irrupción de fase

Irrupción de fase

Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Secondary Path
Valor
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,4% de Victoria 59,6% de elección

Orden de Habilidades de Ryze Mid

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
51,3% de Victoria 50,7% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
51,3% de Victoria 50,7% de elección

Ryze historia:

Ryze es considerado uno de los hechiceros con más experiencia de Runaterra. El archimago ancestral y gruñón lleva sobre sus hombros una pesada carga. Con su constitución sin límites y su inmenso poder arcano, Ryze se pasa la vida buscando incansablemente Runas Geogénicas por el mundo, fragmentos de magia pura que antaño crearon el mundo de la nada. Ryze debe encontrar esos artefactos antes de que caigan en las manos equivocadas, porque sabe que, si fueron usados para crear Runaterra, también tienen el potencial de destruirla.

Ryze consejos:

  • Usa la pasiva de Descarga eléctrica para optimizar al máximo el daño o la velocidad.
  • El corto enfriamiento de Tormenta eléctrica permite usarla para propagar el flujo a muchos enemigos.
  • Ryze puede moverse y lanzar otros hechizos mientras Distorsión de reinos se carga sin cancelar el portal.

Jugando Contra Ryze

  • Ryze es especialmente peligroso para los rivales que estén marcados con flujo.
  • Usa el tiempo que tarda Distorsión de reinos en abrirse para decidir cómo enfrentarte a lo que sea que vaya a salir del portal.
  • Utilizar hechizos de control de adversario en Ryze durante el tiempo de carga de Distorsión de reinos cancelará el portal.

Ryze descripción de habilidades:

Maestría arcana
P
Maestría arcana (pasiva)
Los hechizos de Ryze infligen daño adicional según su maná adicional. Además, obtiene un porcentaje que se añade a su maná máximo según su poder de habilidad.
Descarga eléctrica
Q
Descarga eléctrica (Q)
De forma pasiva, las demás habilidades básicas de Ryze reinician el enfriamiento de Descarga eléctrica y cargan una runa. Si Ryze lanza Descarga eléctrica con dos runas cargadas, obtiene un aumento de velocidad de movimiento durante un breve periodo.

Con el lanzamiento, Ryze libera una carga de energía pura en línea recta que daña al primer enemigo al que alcanza. Si el objetivo está marcado con Flujo, Descarga eléctrica infligirá daño adicional y rebotará en los enemigos cercanos que también tengan una marca de Flujo.
Prisión rúnica
W
Prisión rúnica (W)
Ryze atrapa a una unidad enemiga objetivo en una prisión de runas que le inflige daño y lo ralentiza. Si el objetivo está marcado con Flujo, quedará inmovilizado.
Tormenta eléctrica
E
Tormenta eléctrica (E)
Ryze lanza un orbe de poder mágico puro que daña a un enemigo y debilita a los demás que estén cerca. Los hechizos de Ryze tienen efectos adicionales contra enemigos debilitados.
Distorsión de reinos
R
Distorsión de reinos (R)
De forma pasiva, Descarga eléctrica inflige más daño a los objetivos marcados con Flujo.

Con el lanzamiento, Ryze crea un portal a una ubicación cercana. Tras unos segundos, los aliados que estén dentro del portal se teleportan a la ubicación objetivo.