A Tier
Fizz rinde por encima del promedio en Mid con un 50,7% de winrate (#27 entre campeones de Mid), comparado con 49,9% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Fizz conserva popularidad decente con 5,1% de pick rate general y 4,3% de pick rate en Mid en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 41191 partidas ranked. Se juega en este rol 84,4% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Perdición del liche, Reloj de arena de Zhonya, y Sombrero mortal de Rabadon. Fizz tiene farmeo bajo - 6,13 CS/min (#42 entre campeones de Mid) y gana 455 oro por minuto. Promedia 2,3 de KDA (#23 entre campeones de Mid). Este campeón es baneado frecuentemente con 6,7% (40° lugar). Fizz inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas con mejor rendimiento incluyen Electrocutar, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros, (Dominación) y Triunfo, Golpe de gracia, (Precisión). Durante las partidas, el orden de maxeo recomendado es E > W > Q. Fizz Mid es fuerte contra Mel, Yone, Syndra, y débil contra Anivia, Diana, y Naafiri.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18