B+ Tier
LeBlanc rinde por encima del promedio en Mid con un 50,2% de winrate (#35 entre campeones de Mid), comparado con 50,1% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, LeBlanc conserva popularidad decente con 5,5% de pick rate general y 4,7% de pick rate en Mid en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 29802 partidas ranked. Se juega en este rol 85,0% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Compañera de Luden, Sobrecarga tormentosa, y Llamasombría. LeBlanc tiene farmeo bajo - 5,81 CS/min (#50 entre campeones de Mid) y gana 402 oro por minuto. Promedia 2,8 de KDA (#3 entre campeones de Mid). Este campeón es baneado frecuentemente con 20,0% (6° lugar). LeBlanc inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas con mejor rendimiento incluyen Electrocutar, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador incesante, (Dominación) y Revestimiento de huesos, Sobrecrecimiento, (Valor). En partida, los jugadores típicamente priorizan W > Q > E para el orden de maxeo de habilidades. LeBlanc Mid es fuerte contra Taliyah, Aurelion Sol, Qiyana, y débil contra Malzahar, Diana, y Kassadin.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18