B+ Tier
Syndra es jugable en Mid con un 49,7% de winrate (#39 entre campeones de Mid), comparado con 49,5% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Sin embargo, Syndra mantiene seguidores leales con 5,4% de pick rate general y 5,1% de pick rate en Mid en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 29005 partidas ranked. Se juega en este rol 94,2% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de hechicero, hacia Compañera de Luden, Llamasombría, y Sombrero mortal de Rabadon. Syndra tiene farmeo fuerte - 7,49 CS/min (#8 entre campeones de Mid) y gana 407 oro por minuto. Promedia 2,3 de KDA (#34 entre campeones de Mid). Tiene 3,7% de ban rate (72° lugar). Syndra inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Runas recomendadas: Primer golpe, Calzado mágico, Entrega de galletas, Perspicacia cósmica, (Inspiración) + Banda de maná, Trascendencia, (Brujería). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Syndra Mid es fuerte contra Cassiopeia, Vladimir, Taliyah, y débil contra Ekko, Irelia, y Fizz.
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18