D Tier
Swain es una verdadera prueba de habilidad en Support con un 48,0% de winrate (#46 entre campeones de Support), comparado con 49,7% de winrate en todos los roles. Curva de aprendizaje alta - necesita toneladas de práctica. Sin embargo, Swain mantiene seguidores leales con 4,8% de pick rate general y 2,6% de pick rate en Support en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 25491 partidas ranked. Se juega en este rol 53,4% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de hechicero, hacia Cetro de cristal de Rylai, Tormento de Liandry, y Reloj de arena de Zhonya. Swain tiene control de visión débil - 0,75 wards/min (#48 entre supports). Promedia 2,3 de KDA (#35 entre campeones de Support). Tiene 1,5% de ban rate (127° lugar). Swain inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Runas recomendadas: Conquistador, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Último esfuerzo, (Precisión) + Condicionamiento, Sobrecrecimiento, (Valor). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Swain Support es fuerte contra Nautilus, Alistar, Tahm Kench, y débil contra Sona, Yuumi, y Nami.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18