A Tier
Poppy rinde por encima del promedio en Support con un 50,9% de winrate (#16 entre campeones de Support), comparado con 50,7% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Poppy conserva popularidad decente con 4,4% de pick rate general y 2,7% de pick rate en Support en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 35449 partidas ranked. Se juega en este rol 61,1% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de rapidez, luego Coraza del muerto, Medallón de los Solari de Hierro, y Redención. Poppy tiene control de visión débil - 0,91 wards/min (#22 entre supports). Promedia 2,3 de KDA (#36 entre campeones de Support). Tiene 4,5% de ban rate (58° lugar). Poppy inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. El setup estándar de runas usa Reverberacción, Fuente de vida, Revestimiento de huesos, Inquebrantable, de Valor y Destello hextech, Perspicacia cósmica, de Inspiración. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Poppy Support es fuerte contra Rell, Alistar, Senna, y débil contra Maokai, Elise, y Zilean.
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.Hextello: tras …
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18