A+ Tier
Thresh rinde por encima del promedio en Support con un 50,3% de winrate (#18 entre campeones de Support), comparado con 50,2% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Thresh tiene fuerte presencia meta con 13,3% de pick rate general y presencia sólida del 13,1% en Support en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 71198 partidas ranked. Se juega en este rol 99,0% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de rapidez, luego Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero, y Convergencia de Zeke. Thresh tiene control de visión fuerte - 0,96 wards/min (#9 entre supports). Promedia 2,7 de KDA (#16 entre campeones de Support). Este campeón es baneado frecuentemente con 5,7% (53° lugar). Thresh inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Runas recomendadas: Reverberacción, Fuente de vida, Revestimiento de huesos, Inquebrantable, (Valor) + Entrega de galletas, Perspicacia cósmica, (Inspiración). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Thresh Support es fuerte contra Senna, Pantheon, Pyke, y débil contra Vel'Koz, Zilean, y Nami.
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. …
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
+8 de Celeridad de habilidad
+2% de Velocidad de movimiento
+65 de Salud