A+ Tier
Karma es jugable en Support con un 50,0% de winrate (#24 entre campeones de Support), comparado con 49,8% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Además, Karma tiene fuerte presencia meta con 8,4% de pick rate general y presencia sólida del 7,7% en Support en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 46024 partidas ranked. Se juega en este rol 91,9% del tiempo. El build estándar comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Renovación de piedra lunar, Redención, y Núcleo albar. Karma tiene control de visión fuerte - 0,96 wards/min (#9 entre supports). Promedia 2,8 de KDA (#13 entre campeones de Support). Tiene 4,8% de ban rate (59° lugar). Karma inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Runas recomendadas: Invocar a Aery, Banda de maná, Trascendencia, Se avecina tormenta, (Brujería) + Fuente de vida, Revitalizar, (Valor). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Karma Support es fuerte contra Mel, Brand, Lux, y débil contra Maokai, Sona, y Bardo.
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud