Graves Splash Art
Graves

Graves Jungle

Hors-la-loi
Taux de Victoire du Champion: 49,0%
Sélection: 5,8%
Taux de Bannissement: 3,6%
Analysé: 27591 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Jungle ARAM

Graves Rôles

Graves
  • Jungle

    (Jungle - 95,8%) 26418 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 37199 ARAM parties

Graves Jungle Statistiques

49,2%
Taux de Victoire (Rôle)
95,8%
Jungle (Taux du Rôle)
3,6%
Taux de Bannissement
0,0040
Penta/Partie
8,5
Kills/Partie
6,1
Morts/Partie
6,6
Assistances/Partie
0,18
Balises/Min
6,85
CS/Min
492
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 84,5%
Magique: 3,5%
Vrai: 12,04%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Graves Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
48,9% Victoire 26,3% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
66,7% Victoire 0,1% Sélection

Graves Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
50,6% Victoire 16,9% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,5% Victoire 42,2% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

50,3% Victoire 29,7% Sélection
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

46,8% Victoire 4,7% Sélection
Build Principal
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
+10 létalité

->
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu (2800 or) +55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+4% de vitesse de déplacement

Hantise
Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.

Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

55,6% Victoire 33,0% Sélection
Build Final
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

60,7% Victoire 34,1% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
55,4% Victoire 1,7% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
54,9% Victoire 3,1% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

50,3% Victoire 29,7% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
49,6% Victoire 0,5% Sélection
Build Principal
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
+10 létalité

->
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu (2800 or) +55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+4% de vitesse de déplacement

Hantise
Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.

Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

63,3% Victoire 5,1% Sélection
Build Final
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

61,4% Victoire 7,6% Sélection
Autres Objets
Soif-de-sang
Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
+15% de vol de vie

Bouclier d'ichor
Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
60,2% Victoire 32,9% Sélection
Arc-bouclier immortel
Arc-bouclier immortel (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique

Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
61,1% Victoire 28,7% Sélection
Ange gardien
Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
+45 armure

Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
56,2% Victoire 19,4% Sélection
Gueule de Malmortius
Gueule de Malmortius (3100 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 résistance magique

Lien vital
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
56,0% Victoire 5,4% Sélection
Rappel mortel
Rappel mortel (3300 or) +35 dégâts d'attaque
+35% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

Hémorragie
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
55,3% Victoire 3,6% Sélection
Cimeterre mercuriel
Cimeterre mercuriel (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+40 résistance magique
+10% de vol de vie


PROPRIÉTÉ ACTIVE
Mercure
Vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs) et gagnez de la vitesse de déplacement.
55,0% Victoire 3,3% Sélection
Crochet de serpent
Crochet de serpent (2500 or) +55 dégâts d'attaque
+15 létalité

Briseur de boucliers
Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.
Si l'ennemi n'était pas déjà affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.
54,7% Victoire 3,3% Sélection

Graves Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,3% Victoire 72,2% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,3% Victoire 72,2% Sélection

Ordre des Compétences de Graves Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
47,2% Victoire 56,8% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
58,4% Victoire 0,3% Sélection

Graves histoire:

Malcolm Graves est un mercenaire, un parieur et un voleur recherché dans toutes les cités et tous les empires par lesquels il est passé. Malgré son tempérament explosif, il a un sens de l'honneur indéniable qu'il applique souvent avec son fusil à double canon, Destinée. Ces dernières années, il s'est réconcilié avec Twisted Fate. Leur partenariat rétabli, ils prospèrent à nouveau dans les allées sombres de Bilgewater.

Graves astuces:

  • Écran de fumée peut être utilisé en défense comme en attaque.
  • Utilisez Ruée vers l'or pour vous mettre à portée et envoyez Chevrotine à bout portant pour infliger de lourds dégâts.

Jouer Contre Graves

  • Graves inflige essentiellement des dégâts physiques ; développer son armure est un bon moyen de le contrer.
  • Il suffit de quitter la zone d'effet d'Écran de fumée pour dissiper son effet négatif.

Graves description des compétences:

Nouvelle destinée
P
Nouvelle destinée (passif)
Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions).
Terminus
Q
Terminus (Q)
Graves tire un projectile qui explose au bout de 1 sec, ou quand il entre en contact avec un obstacle.
Écran de fumée
W
Écran de fumée (W)
Graves tire une grenade fumigène qui produit un nuage de fumée réduisant le champ de vision. Les ennemis touchés par l'impact initial subissent des dégâts magiques et sont brièvement ralentis.
Ruée vers l'or
E
Ruée vers l'or (E)
Graves charge devant lui et profite d'un bonus en armure pendant quelques secondes. Si Graves fonce vers un champion ennemi, il gagne deux effets Nerfs d'acier au lieu d'un. Lorsqu'il touche des ennemis avec ses attaques de base, le délai de récupération de cette compétence est réduit et le bonus est actualisé.
Dégâts collatéraux
R
Dégâts collatéraux (R)
Graves tire un obus explosif qui inflige de lourds dégâts au premier champion touché. Lorsque l'obus touche un champion ou arrive au bout de sa course, il explose et inflige des dégâts dans une zone en forme de cône.