Skarner Splash Art
Skarner

Skarner Jungle

az Ősi fejedelem
Bajnok Győzelmi Arány: 43,6%
Választási Arány: 1,5%
Tiltási Arány: 1,2%
Elemzett: 1900 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Skarner Szerepkörök

Skarner
  • Jungle

    (Jungle - 90,9%) 1726 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 3176 ARAM játék

Skarner Jungle Statisztikák

44,0%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
90,9%
Jungle (Szerepkör Arány)
1,2%
Tiltási Arány
0,0001
Penta/Játék
4,2
Ölések/Játék
5,2
Halálok/Játék
10,5
Segítségek/Játék
0,19
Ward/Perc
4,87
CS/Perc
361
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 56,9%
Mágikus: 36,7%
Valódi: 6,41%

Teljes Bajnok Mátrix

Skarner Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
43,7% Győzelmi Arány 53,7% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem
49,3% Győzelmi Arány 0,0% Választási Arány

Skarner Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
43,9% Győzelmi Arány 42,2% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
43,7% Győzelmi Arány 47,8% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
43,2% Győzelmi Arány 39,3% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
52,6% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány
Alap Build
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany)
Acélos szív
Acélos szív (3000 arany)
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany)
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany)
54,4% Győzelmi Arány 24,5% Választási Arány
Végső Build
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany)
48,4% Győzelmi Arány 20,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany)
Tűzkaromkölyök
Tűzkaromkölyök (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
48,7% Győzelmi Arány 1,0% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
52,6% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
43,7% Győzelmi Arány 47,8% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
43,2% Győzelmi Arány 39,3% Választási Arány
Alap Build
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany)
Acélos szív
Acélos szív (3000 arany)
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany)
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany)
70,2% Győzelmi Arány 2,4% Választási Arány
Végső Build
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany)
71,4% Győzelmi Arány 8,0% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany)
55,7% Győzelmi Arány 14,3% Választási Arány
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany)
65,6% Győzelmi Arány 11,5% Választási Arány
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany)
71,4% Győzelmi Arány 8,0% Választási Arány
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany)
75,4% Győzelmi Arány 7,4% Választási Arány
Naptűz égisz
Naptűz égisz (2700 arany)
26,8% Győzelmi Arány 6,2% Választási Arány
Fagyos szív
Fagyos szív (2500 arany)
56,8% Győzelmi Arány 4,0% Választási Arány
Az iron solarik medálja
Az iron solarik medálja (2200 arany)
49,9% Győzelmi Arány 2,3% Választási Arány

Skarner Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Pajzscsapás
Pajzscsapás

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Megközelítési sebesség
Megközelítési sebesség

Megközelítési sebesség

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

44,3% Győzelmi Arány 88,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Pajzscsapás
Pajzscsapás

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Megközelítési sebesség
Megközelítési sebesség

Megközelítési sebesség

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

44,3% Győzelmi Arány 88,6% Választási Arány

Skarner Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
43,1% Győzelmi Arány 76,0% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
52,3% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány

Skarner történet:

Az uralkodóosztály, a Yun Tal egyik alapítójaként Skarnert, az ősöreg, hatalmas brackernt nagy tisztelet övezi Ixtalban. Az országát a világ többi részétől elszántan védelmező Skarner egy teremben lakozik Ixaocan mélyén, ahol hallja a föld rezgéseit, és észlelni tudja a lehetséges veszélyeket. Ahogy a Yun Tal egyre több tagja kérdőjelezi meg Ixtal elszigetelődését, Skarneren kezd elhatalmasodni az üldözési mánia, és bármit megtenne Ixtal és az ott élők védelméért – bármekkora árat is kelljen fizetni érte.

Skarner tippek:

  • Az alaptámadások Remegés jelzőket alkalmaznak. A lehető legnagyobb sebzés érdekében tapadj rá egyetlen célpontra.
  • Ha elfoglaltok egy Kristálytornyot még egy semleges feladat vagy a csapatharcok előtt, Skarner sokkal hatékonyabban tud majd küzdeni.
  • A Karóba húzás rendkívül hatásos, ha a célpontját a szövetségeseid közelébe tudod vonszolni vele, hogy megtámadhassák.

Játék Ellene Skarner

  • Az Ixtali csapást bármilyen kábítás, mozgásképtelenné tétel és fellökés megszakítja. Tartogasd az ilyen képességeket akkorra, amikor rajtaütéssel próbálkozik!
  • A Karóba húzást el lehet kerülni. Kerülj hatótávon kívülre az Átvillanással vagy más képességekkel.
  • Skarner folyamatos sebzése idővel bárkit leterít. Kockázatos figyelmen kívül hagyni őt.

Skarner képességek leírása:

A rezgés szálai
P
A rezgés szálai (passzív)
Skarner támadásai, a Meghasadt föld, a Földmozgás és a Karóba húzás Remegést alkalmaz az ellenfelekre. A maximális Remegés jelző elérésekor az ellenfelek a maximális életerejükkel arányos varázssebzést szenvednek el a hatás időtartama alatt.
Meghasadt föld / Földmozgás
Q
Meghasadt föld / Földmozgás (Q)
Skarner kiragad egy sziklát a földből, amely erősíti a támadásait, és erőteljes lövedékként eldobható.
Szeizmikus bástya
W
Szeizmikus bástya (W)
Skarner pajzsot von maga köré és földrengést kelt, amelynek lökéshulláma megsebzi és lelassítja az ellenfeleket.
Ixtali csapás
E
Ixtali csapás (E)
Skarner rohamra indul, és áthalad a tereptárgyakon. Ha egy hősbe vagy nagy szörnybe ütközik, nekilökheti egy falnak, amivel sebzést okoz, és elkábítja az áldozatot.
Karóba húzás
R
Karóba húzás (R)
Skarner lesújt a farkával, magatehetetlenné téve az ellenséges hősöket. Skarner maga után húzza az így magatehetetlenné tett áldozatokat.