D Tier
Varus è fuori meta come ADC con un 48,0% di vittorie (28° tra i campioni ADC), rispetto al 47,9% generale su tutti i ruoli. Scelta impegnativa che richiede skill per funzionare. Varus mantiene una base fedele con il 7,0% di pick rate generale e 5,8% di pick rate come ADC in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 41046 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'83,7% delle volte. La build standard include Gambali del berserker, verso Lama di Youmuu, Manamune, e Fine della notte. Varus ha un farm nella media - 6,69 CS/min (17° tra i campioni ADC) e guadagna 405 oro al minuto. Media di 2,4 KDA (18° tra i campioni ADC). Ha un 1,7% di ban rate (126° posto). Varus infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Il setup runico standard usa Cometa arcana, Fascia del Flusso, Trascendenza, Bruciare, da Stregoneria e Consegna biscotti, Intuito cosmico, da Ispirazione. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Varus è forte contro Kalista, Draven, Yunara come ADC, e debole contro Miss Fortune, Sivir, e Samira.
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…
+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute