A Tier
Samira performa sopra la media come ADC con un 50,3% di vittorie (14° tra i campioni ADC), rispetto al 50,2% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Samira conserva una discreta popolarità con il 4,9% di pick rate generale e 4,8% di pick rate come ADC in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 26355 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'98,0% delle volte. La build più usata include Piastre d'acciaio, poi Il Collezionista, Frammento d'infinito, e Saluti di Lord Dominik. Samira ha un farm forte - 7,19 CS/min (10° tra i campioni ADC) e guadagna 453 oro al minuto. Media di 2,3 KDA (21° tra i campioni ADC). Questo campione viene bannato frequentemente al 6,7% (43° posto). Samira infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Le rune con le migliori performance includono Conquistatore, Trionfo, Leggenda: Stirpe, L'ultima sfida, (Precisione) e Calzature magiche, Consegna biscotti, (Ispirazione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Samira è forte contro Draven, Varus, Jhin come ADC, e debole contro Nilah, Ashe, e Senna.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18