A Tier
アッシュはADCで勝率50.7%(ADCチャンピオン中14位)と平均以上の成績。全ロール平均50.1%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 アッシュは全体ピック率8.6%で強固なメタ地位を保っており、 ADCでは安定した7.8%の存在感を保っている (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、47760試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は90.1%。人気ビルドは バーサーカー ブーツから始まり、 次に クラーケン スレイヤー、 ファントム ダンサー、 インフィニティ エッジを積む。 アッシュは平均的なファーム能力で - 毎分6.71CS(ADCチャンピオン中19位)で毎分408ゴールドを稼ぐ。 平均2.3KDA(ADCチャンピオン中19位)。 BAN率2.0%(106位)。 アッシュは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 推奨ルーン: リーサルテンポ、 冷静沈着、 レジェンド: 迅速、 切り崩し、 (栄華)+ ビスケットデリバリー、 疾駆、 (天啓)。 ゲーム中、プレイヤーは通常W > Q > Eをスキル最大化の優先順位にする。 アッシュ ADCはカリスタ、ドレイヴン、ヴァルスに対して強く、トゥイッチ、ミス・フォーチュン、スモルダーに対して弱い。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力