アニー ミッドはフィズに対して苦労しています(48.2%勝率)。488試合のデータに基づいています。これはアニープレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、アニー ミッド (Mid) vs フィズ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.1%まで向上させることができます。
アニーはニッチピック(ピック率1.4%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中43位)ですが、フィズは4.3%の人気で現在のメタのミッドレーンを支配しています。このマッチアップの習得はアニープレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でフィズと対戦することになります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + 追い打ちの組み合わせ(66.2%勝率)と最適なアイテム化マリグナンス、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を48.2%から61.1%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:アニーはマッチアップ(48.18%)とファーミング不利(5.17 vs 6.13/分)の両方に直面します。0.96 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:アニーはより多くのダメージ(799 vs 745/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:フィズがマッチアップ勝率(51.8%)とKDA(2.30 vs 2.20、23位 vs 42位)の両方でリードします。アニープレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| アニー ミッド (Mid) | 対 | フィズ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | A |
| 48.2% | マッチアップ勝率 | 51.8% |
| 50.84% | ロール勝率 | 50.69% |
| #25 | 勝率ランク | #27 |
| 1.4% | ピック率 | 4.3% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.3 |
| 392 | 毎分ゴールド | 455 |
| 5.17 | CS/分 | 6.13 |
| 0.31 | 毎分ワード | 0.32 |
| 799 | 毎分ダメージ | 745 |
効果の僅かな差にもかかわらず、アニー対フィズのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
アニーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、フィズは主に魔法ダメージ(78.37%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
フィズが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で42位(アニーの57位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、アニープレイヤーがフィズプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























