アニー ミッドはライズに対してほとんどの試合で勝利しています(57.1%勝率)。484試合のデータに基づいています。このマッチアップはアニープレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、アニー ミッド (Mid) vs ライズ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.7%まで向上させることができます。
アニーはピック率1.4%(ミッド (Mid)チャンピオン中43位)で、3.5%の人気を維持するライズとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ライズのメタでの確固たる存在感により、アニーをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 メタ力確認済み:アニーの優秀なティア評価(B vs C)は安定した57.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアニーがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で25位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:電撃 + 追い打ちルーンセットアップが63.2%勝率(人気度10.2%)を達成し、コアビルドマリグナンス > シャドウフレイム > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズ(61.7%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:アニーはCS(5.17 vs 6.62/分)で後れを取りながらもマッチアップ(57.07%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:アニーは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(799 vs 902/分)にも関わらず、57.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.20)と57.1%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| アニー ミッド (Mid) | 対 | ライズ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | C |
| 57.1% | マッチアップ勝率 | 42.9% |
| 50.84% | ロール勝率 | 48.94% |
| #25 | 勝率ランク | #50 |
| 1.4% | ピック率 | 3.5% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.2 |
| 392 | 毎分ゴールド | 429 |
| 5.17 | CS/分 | 6.62 |
| 0.31 | 毎分ワード | 0.34 |
| 799 | 毎分ダメージ | 902 |
アニー対ライズのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
アニーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ライズは主に魔法ダメージ(93.09%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ライズが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で31位(アニーの57位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アニープレイヤーにとって重要なのはライズに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























