モルデカイザー トップはグウェンに対して優位に立っています(52.2%勝率)。740試合のデータに基づいています。マッチアップはモルデカイザーに傾いています。
ページ下部では、モルデカイザー トップ (Top) vs グウェン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.3%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:モルデカイザー(ピック率5.7%、63体のトップ (Top)チャンピオン中7番目の人気) vs グウェン(3.8%、17位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:モルデカイザーの優秀なティア評価(A vs B+)は安定した52.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがモルデカイザーがトップ (Top)チャンピオンの勝率で30位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(67.1%勝率、2.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序リーライ クリスタル セプター > リフトメーカー > ライアンドリーの仮面とプレート スチールキャップがグウェンに対して61.3%勝率を実現します。
マクロによる勝利:モルデカイザーはCS(6.34 vs 6.67/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.15%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:モルデカイザーは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(780 vs 907/分)にも関わらず、52.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:モルデカイザーはマッチアップ勝率(52.2%)とKDA(1.80 vs 1.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| モルデカイザー トップ (Top) | 対 | グウェン トップ (Top) |
|---|---|---|
| A | ティア | B+ |
| 52.2% | マッチアップ勝率 | 47.9% |
| 50.22% | ロール勝率 | 49.74% |
| #30 | 勝率ランク | #37 |
| 5.7% | ピック率 | 3.8% |
| 1.8 | 平均KDA | 1.6 |
| 404 | 毎分ゴールド | 445 |
| 6.34 | CS/分 | 6.67 |
| 0.30 | 毎分ワード | 0.27 |
| 780 | 毎分ダメージ | 907 |
モルデカイザー対グウェンのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
モルデカイザーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 グウェンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
グウェンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で28位(モルデカイザーの41位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、モルデカイザーのより高いKDA(1.8に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。モルデカイザープレイヤーにとって重要なのはグウェンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























