シャコ ジャングルはベル=ヴェスに対して優位に立っています(52.8%勝率)。562試合のデータに基づいています。マッチアップはシャコに傾いています。
ページ下部では、シャコ ジャングル (Jungle) vs ベル=ヴェス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.6%まで向上させることができます。
シャコはメタを支配し(17番目の人気、ピック率4.0%)、ベル=ヴェス(ピック率1.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:シャコの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した52.8%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシャコがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で44位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:ヘイルブレードとサドンインパクトの組み合わせ(51.8%勝率、59.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序妖夢の霊剣 > インフィニティ エッジ > コレクターとアイオニア ブーツがベル=ヴェスに対して57.6%勝率を実現します。
マクロによる勝利:シャコはCS(6.20 vs 7.15/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.75%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:シャコは勝率(52.8%)とダメージ出力(672 vs 546/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。126 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:シャコはマッチアップ勝率(52.8%)とKDA(2.80 vs 2.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| シャコ ジャングル (Jungle) | 対 | ベル=ヴェス ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B |
| 52.8% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
| 49.54% | ロール勝率 | 49.90% |
| #44 | 勝率ランク | #37 |
| 4.0% | ピック率 | 1.7% |
| 2.8 | 平均KDA | 2.5 |
| 415 | 毎分ゴールド | 472 |
| 6.20 | CS/分 | 7.15 |
| 0.16 | 毎分ワード | 0.17 |
| 672 | 毎分ダメージ | 546 |
シャコ対ベル=ヴェスのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
シャコは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ベル=ヴェスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ベル=ヴェスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で6位(シャコの29位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、シャコのより高いKDA(2.8に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シャコプレイヤーにとって重要なのはベル=ヴェスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

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チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























