シャコ ジャングルはイブリンに対して優位に立っています(52.4%勝率)。508試合のデータに基づいています。マッチアップはシャコに傾いています。
ページ下部では、シャコ ジャングル (Jungle) vs イブリン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.0%まで向上させることができます。
シャコはメタを支配し(17番目の人気、ピック率4.0%)、イブリン(ピック率2.5%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:シャコの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した52.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシャコがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で44位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とアクシオム アルカニストの組み合わせ(83.9%勝率、1.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序妖夢の霊剣 > ボルテイク サイクロソード > インフィニティ エッジとアイオニア ブーツがイブリンに対して58.0%勝率を実現します。
レーン支配:シャコはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.20/分 vs イブリンの5.89)も圧倒します。この0.31 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:シャコは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(672 vs 738/分)にも関わらず、52.4%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.80)と52.4%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| シャコ ジャングル (Jungle) | 対 | イブリン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B |
| 52.4% | マッチアップ勝率 | 47.6% |
| 49.54% | ロール勝率 | 49.65% |
| #44 | 勝率ランク | #41 |
| 4.0% | ピック率 | 2.5% |
| 2.8 | 平均KDA | 2.8 |
| 415 | 毎分ゴールド | 429 |
| 6.20 | CS/分 | 5.89 |
| 0.16 | 毎分ワード | 0.27 |
| 672 | 毎分ダメージ | 738 |
シャコ対イブリンのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
シャコは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、イブリンは主に魔法ダメージ(88.79%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
シャコの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中29位)(イブリンの42位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シャコプレイヤーにとって重要なのはイブリンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























