ソラカ サポートはモルガナに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.7%勝率)。1051試合のデータに基づいています。このマッチアップはソラカプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ソラカ サポート (Support) vs モルガナ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ソラカ(ピック率5.3%、51体のサポート (Support)チャンピオン中14番目の人気) vs モルガナ(4.8%、17位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ソラカの優秀なティア評価(S vs B+)は安定した54.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがソラカがサポート (Support)チャンピオンの勝率で7位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:エアリー召喚 + アクシオム アルカニストルーンセットアップが60.4%勝率(人気度1.3%)を達成し、コアビルドムーンストーンの再生 > リデンプション > ワーモグ アーマーとアイオニア ブーツ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
完全なマップコントロール:ソラカはマッチアップとビジョンコントロール(0.83 vs 0.81 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.02 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:ソラカは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(197 vs 468/分)にも関わらず、54.7%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ソラカはマッチアップ勝率(54.7%)とKDA(2.90 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ソラカ サポート (Support) | 対 | モルガナ サポート (Support) |
---|---|---|
S | ティア | B+ |
54.7% | マッチアップ勝率 | 45.3% |
51.81% | ロール勝率 | 49.32% |
#7 | 勝率ランク | #32 |
5.3% | ピック率 | 4.8% |
2.9 | 平均KDA | 2.6 |
269 | 毎分ゴールド | 308 |
0.83 | 毎分ワード | 0.81 |
197 | 毎分ダメージ | 468 |
ソラカ対モルガナのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ソラカが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、モルガナは主に魔法ダメージ(87.38%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ソラカの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中38位)(モルガナの40位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ソラカのより高いKDA(2.9に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ソラカプレイヤーにとって重要なのはモルガナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します