ソラカ サポートはユーミに対して苦労しています(47.7%勝率)。1602試合のデータに基づいています。これはソラカプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ソラカ サポート (Support) vs ユーミ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ソラカ(ピック率5.3%、51体のサポート (Support)チャンピオン中14番目の人気) vs ユーミ(6.8%、7位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 意外な番狂わせ:ソラカのより高いティア評価にも関わらず、ユーミが52.3%の遭遇で勝利します。これはユーミのキットがソラカのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのエアリー召喚 + マナフローバンドの組み合わせ(55.7%勝率)と最適なアイテム化、、、アイオニア ブーツにより、勝率を47.7%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、ソラカの優れたワーディング(0.83 ワード/分、サポート中38位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 全面的に劣勢:ユーミがマッチアップ勝率(52.3%)とダメージ(268 vs 197/分)の両方でリードします。ソラカはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ユーミがマッチアップ勝率(52.3%)とKDA(4.50 vs 2.90、1位 vs 10位)の両方でリードします。ソラカプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
ソラカ サポート (Support) | 対 | ユーミ サポート (Support) |
---|---|---|
S | ティア | A |
47.7% | マッチアップ勝率 | 52.3% |
51.81% | ロール勝率 | 49.75% |
#7 | 勝率ランク | #25 |
5.3% | ピック率 | 6.8% |
2.9 | 平均KDA | 4.5 |
269 | 毎分ゴールド | 280 |
0.83 | 毎分ワード | 0.68 |
197 | 毎分ダメージ | 268 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ソラカが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ユーミは主に魔法ダメージ(91.14%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ソラカの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中38位)(ユーミの51位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.9に対して4.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ソラカプレイヤーがユーミプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します