Shyvana Splash Art
Shyvana

Shyvana Jungle

Półsmok
Win Rate: Wszystkie Role 50,1% | jako Jungle 50,8%
Pick Rate: Wszystkie Role 1,2% | jako Jungle 1,1%
Ban Rate: 0,2%
Przeanalizowano: 9266 mecze rankingowe
Liga: Platyna+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle ARAM

Shyvana Jungle Guide

A Tier

Shyvana radzi sobie powyżej średniej na Jungle z 50,8% współczynnikiem wygranych (13. miejsce wśród bohaterów Jungle), w porównaniu do 50,1% współczynnika wygranych we wszystkich rolach. Przyzwoity wybór przy odpowiednim wykonaniu. Shyvana pozostaje niszowy z 1,2% ogólnym współczynnikiem wyboru i 1,1% użyciem na Jungle w Plat+ na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 9266 rankingowych gier. Grają w tej roli 90,3% czasu. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, potem Włócznia Shojin, Udręka Liandry'ego, i Szczelinotwórca. Shyvana ma silny farm - 7,77 CS/min (1. miejsce wśród bohaterów Jungle) i zarabia 440 złota na minutę. Osiąga średnio 2,5 KDA (46. miejsce wśród bohaterów Jungle). Rzadko banowany z 0,2% (170. miejsce). Najczęściej używane runy do tego buildu to Zwinne Nogi, Triumf, Legenda: Przyspieszenie, Odcięcie, dla Precyzja jako główna i Magiczne Obuwie, Spec od Wszystkiego, dla Inspiracja jako druga. Podczas meczów zalecana kolejność maksowania to E > W > Q. Shyvana Jungle jest silny przeciwko Shaco, Malphite, Kayn, a słaby przeciwko Master Yi, Viego, i Kha'Zix.

Shyvana Role

Shyvana
  • Jungle

    (Jungle - 90,3%) 8363 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 6438 ARAM gier

Shyvana Jungle Statystyki

50,8%
Win Rate (Rola)
90,3%
Jungle (% Roli)
0,2%
Ban Rate
0,0020
Penta/Gra
6,2
Zabicia/Gra
5,5
Śmierci/Gra
7,4
Asysty/Gra
0,20
Wardy/Min
7,77
CS/Min
440
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 27,0%
Magiczne: 64,3%
Prawdziwe: 8,73%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Shyvana Jungle

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Porażenie
Porażenie Zadaje obrażenia nieuchronne potworowi lub stworowi.
50,8% Win Rate 54,2% Pick Rate4530 gier

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Porażenie
Porażenie Zadaje obrażenia nieuchronne potworowi lub stworowi.
54,4% Win Rate 7,1% Pick Rate594 gier

Shyvana Jungle Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Szczeniak Żaroszpona
Szczeniak Żaroszpona (450 złota) Towarzysze dżungli
Przyzywasz Żaroszpona, który pomaga ci w walce z potworami.
Cięcie Żaroszpona
Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, czasami nasyci twój następny atak lub umiejętność, by podpalały i spowalniały wrogów. Zabijanie dużych potworów natychmiast wywoła ten efekt.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
50,3% Win Rate 32,8% Pick Rate2742 gier
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

51,5% Win Rate 38,6% Pick Rate3224 gier
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

51,5% Win Rate 22,9% Pick Rate1911 gier
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
46,4% Win Rate 17,2% Pick Rate1437 gier
Core Build
Kilof
Kilof (875 złota) 25 pkt. obrażeń od ataku
->
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia

Siła Smoka
Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
Skupiona Wola
Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. zdrowia

Udręka
Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.
Cierpienie
Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca (3100 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Spaczenie Pustki
Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.
Infuzja Pustki
Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
54,6% Win Rate 16,5% Pick Rate1383 gier
Finalny build
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
52,1% Win Rate 9,9% Pick Rate825 gier

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Szczeniak Żaroszpona
Szczeniak Żaroszpona (450 złota) Towarzysze dżungli
Przyzywasz Żaroszpona, który pomaga ci w walce z potworami.
Cięcie Żaroszpona
Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, czasami nasyci twój następny atak lub umiejętność, by podpalały i spowalniały wrogów. Zabijanie dużych potworów natychmiast wywoła ten efekt.
54,1% Win Rate 10,5% Pick Rate876 gier
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
55,4% Win Rate 3,2% Pick Rate267 gier
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

51,5% Win Rate 38,6% Pick Rate3224 gier
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

51,5% Win Rate 22,9% Pick Rate1911 gier
Core Build
Tiamat
Tiamat (1200 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
Rozpłatanie
Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
Półksiężyc
Zadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.
->
Krwiożercza Hydra
Krwiożercza Hydra (3300 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
12% kradzieży życia

Rozpłatanie
Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Krwiożerczy Półksiężyc
Zadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.
Twoja kradzież życia ma zastosowanie dla tych obrażeń.
Migoczące Ostrze Navori
Migoczące Ostrze Navori (2650 złota) 40% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Transcendencja
Twoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia

Siła Smoka
Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
Skupiona Wola
Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
62,5% Win Rate 0,9% Pick Rate74 gier
Finalny build
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
71,7% Win Rate 5,9% Pick Rate493 gier
Inne przedmioty
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
71,7% Win Rate 5,9% Pick Rate493 gier
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
50 pkt. pancerza

Ignorowany Ból
Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
Przeciwstawienie
Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
66,0% Win Rate 4,9% Pick Rate410 gier
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
45 pkt. pancerza
45 pkt. odporności na magię

Wytrzymałość Dzieci Pustki
Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
52,7% Win Rate 4,7% Pick Rate395 gier
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka (3200 złota) 400 pkt. zdrowia
20% nieustępliwości

Pazury do Chwytania
Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.
Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.
66,8% Win Rate 4,1% Pick Rate343 gier
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Wytrzymałość
Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
Pokora
Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
56,8% Win Rate 3,0% Pick Rate250 gier
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota) 95 pkt. mocy umiejętności
40% przebicia odporności na magię

60,8% Win Rate 2,8% Pick Rate238 gier
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
53,7% Win Rate 2,8% Pick Rate231 gier

Shyvana Jungle Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zwinne Nogi
Zwinne Nogi

Zwinne Nogi

Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Odcięcie
Odcięcie

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Spec od Wszystkiego
Spec od Wszystkiego

Spec od Wszystkiego

Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładune…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

50,8% Win Rate 62,2% Pick Rate5199 gier

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Do Ataku
Do Ataku

Do Ataku

Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Chyżość
Chyżość

Chyżość

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

53,0% Win Rate 4,2% Pick Rate354 gier

Kolejność umiejętności Shyvana Jungle

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: E > W > Q
47,7% Win Rate 38,9% Pick Rate3250 gier

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: E > W > Q
58,4% Win Rate 1,1% Pick Rate88 gier

Shyvana historia:

Shyvana to stworzenie, w którego sercu płonie magiczny odłamek runy. Chociaż często przybiera humanoidalną postać, w każdej chwili może zmienić się w groźnego smoka, który spopiela wrogów ognistym oddechem. Uratowawszy koronnemu księciu Jarvanowi IV życie, Shyvana służy teraz w szeregach jego królewskiej straży i niezmiennie stara się, by nieufni Demacianie przyjęli ją taką, jaka jest.

Shyvana porady:

  • Umiejętności Shyvany stają się mocniejsze, kiedy atakuje jednostki. Przedmioty zwiększające prędkość ataku są dla niej przydatniejsze niż dla innych bohaterów.
  • Warto inwestować w Ognisty Podmuch, jeśli w alei ma trudnych przeciwników.
  • Wypalenie świetnie nadaje się do walki w dżungli. Potwory otrzymają pełne obrażenia a zwiększona prędkość ruchu ułatwia ataki z zaskoczenia.
  • Warto zainwestować w przedmiot spowalniający przeciwników: Lodowy Młot, Pancerz Umrzyka lub Entropię.

Gra przeciwko Shyvana

  • Agresywna gra znacznie zwiększa siłę Shyvany, przez co jest dość słaba wobec przeciwników, którzy trzymają ją na odległość.
  • Gdy Shyvana jest smoczycą, wszystkie jej umiejętności podstawowe trafiają w wielu przeciwników. Postacie walczące przeciw niej nie powinny zbierać się w grupy.
  • Pasek furii Shyvany wskazuje, kiedy można użyć jej superumiejętności. Nękanie jej, kiedy poziom furii jest niski, może być bardzo skuteczne.

Shyvana opis umiejętności:

Furia Córy Smoków
P
Furia Córy Smoków (pasywka)
Shyvana zadaje dodatkowe obrażenia Smokom oraz zyskuje pancerz i odporność na magię. Gdy wraz z sojusznikami uśmierca kolejne Smoki, zyskuje więcej dodatkowego pancerza i odporności na magię.
Podwójne Ugryzienie
Q
Podwójne Ugryzienie (Q)
Przy następnym ataku Shyvana zadaje dwa ciosy i zapewnia sobie prędkość ataku na czas kolejnych ataków. Podstawowe ataki skracają czas odnowienia Podwójnego Ugryzienia o 0,5 sek.

Postać Smoka: Podwójne Ugryzienie zadaje obrażenia wszystkim celom znajdującym się przed Shyvaną.
Wypalenie
W
Wypalenie (W)
Shyvana otacza się ogniem, zadając obrażenia magiczne pobliskim wrogom i poruszając się szybciej przez 3 sekundy. Część tych obrażeń zostanie zadana ponownie, kiedy Shyvana zaatakuje przeciwnika podstawowym atakiem w trakcie trwania Wypalenia. Prędkość ruchu spada wraz z czasem działania umiejętności. Podstawowe ataki wydłużają czas działania Wypalenia.

Postać Smoka: Rozmiar Wypalenia się zwiększa.
Ognisty Podmuch
E
Ognisty Podmuch (E)
Shyvana wypuszcza kulę ognia, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom i pozostawia na celu iskry, oznaczające go na 5 sek. Podstawowe ataki Shyvany przeciwko oznaczonym celom zadają im obrażenia równe procentowi ich maksymalnego zdrowia przy trafieniu.

Postać Smoka: Ognisty Podmuch wybucha przy uderzeniu lub w wybranym miejscu, zadając dodatkowe obrażenia i podpalając ziemię na krótki czas.
Smoczy Atak
R
Smoczy Atak (R)
Shyvana przemienia się w smoka i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie znajdujący się na jej drodze otrzymują obrażenia i zostają zepchnięci w stronę punktu docelowego.

Shyvana otrzymuje punkt furii co sekundę i 2 punkty przy podstawowym ataku.

Shyvana Skins and Splash Arts