C Tier
Tahm Kench es jugable en Support con un 49,2% de winrate (#36 entre campeones de Support), comparado con 49,5% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Además, Tahm Kench solo atrae a mains con 3,6% de pick rate general y 2,5% de uso en Support en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 22119 partidas ranked. Se juega en este rol 69,4% del tiempo. El build estándar comienza con Botas blindadas, hacia Corazón de acero, Desesperanza eterna, y Malla de espinas. Tahm Kench tiene control de visión débil - 0,79 wards/min (#47 entre supports). Promedia 2,4 de KDA (#32 entre campeones de Support). Tiene 1,8% de ban rate (115° lugar). Tahm Kench inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Runas recomendadas: Garras del inmortal, Golpe de escudo, Fuerzas renovadas, Inquebrantable, (Valor) + Triunfo, Leyenda: Presteza, (Precisión). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Tahm Kench Support es fuerte contra Mel, Xerath, Zilean, y débil contra Sona, Rakan, y Morgana.
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. …
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18