B Tier
Nunu y Willump es jugable en Jungla con un 49,6% de winrate (#36 entre campeones de Jungla), comparado con 49,5% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Además, Nunu y Willump solo atrae a mains con 2,9% de pick rate general y 2,6% de uso en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 15596 partidas ranked. Se juega en este rol 88,0% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de hechicero, hacia Cintomisil hextech, Sombrero mortal de Rabadon, y Llamasombría. Nunu y Willump tiene farmeo bajo - 6,13 CS/min (#22 entre campeones de Jungla) y gana 380 oro por minuto. Promedia 2,7 de KDA (#27 entre campeones de Jungla). Raramente baneado con 0,6% (157° lugar). Nunu y Willump inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Runas recomendadas: Irrupción de fase, Capa del nimbo, Celeridad, Caminar sobre agua, (Brujería) + Triunfo, Leyenda: Velocidad, (Precisión). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Nunu y Willump Jungla es fuerte contra Nidalee, Zac, Vi, y débil contra Warwick, Xin Zhao, y Rengar.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18