Rumble Splash Art
Rumble

Rumble Top

Menace mécanisée
Taux de Victoire du Champion: 47,3%
Sélection: 2,9%
Taux de Bannissement: 1,1%
Analysé: 3846 matchs classés
Ligue: Platine+
Path: 15.10.1, 15.9.1
Top ARAM

Rumble Rôles

Rumble
  • Top

    (Top - 80,6%) 3101 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 8960 ARAM parties

Rumble Top Statistiques

47,2%
Taux de Victoire (Rôle)
80,6%
Top (Taux du Rôle)
1,1%
Taux de Bannissement
0,0006
Penta/Partie
5,3
Kills/Partie
6,1
Morts/Partie
6,0
Assistances/Partie
0,34
Balises/Min
6,78
CS/Min
391
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 4,7%
Magique: 92,3%
Vrai: 3,01%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Rumble Top

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Embrasement
Embrasement
48,0% Victoire 24,3% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue
Saut éclair
Saut éclair
65,1% Victoire 0,2% Sélection

Rumble Top Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bouclier de Doran
Bouclier de Doran (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
45,3% Victoire 16,8% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
46,5% Victoire 54,6% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
47,2% Victoire 21,1% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
48,8% Victoire 12,3% Sélection
Build Principal
Déguisement hanté
Déguisement hanté (1300 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Créateur de failles
Créateur de failles (3100 or)
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or)
53,1% Victoire 9,0% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
62,2% Victoire 31,1% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Sceau noir
Sceau noir (350 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
61,7% Victoire 0,2% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
57,1% Victoire 0,6% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
51,8% Victoire 5,3% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
48,8% Victoire 12,3% Sélection
Build Principal
Cendres fatidiques
Cendres fatidiques (900 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Malédiction du sanguinaire
Malédiction du sanguinaire (2900 or)
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or)
57,7% Victoire 2,7% Sélection
Build Final
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or)
89,5% Victoire 2,6% Sélection
Autres Objets
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or)
51,1% Victoire 15,5% Sélection
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or)
63,1% Victoire 11,7% Sélection
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or)
47,4% Victoire 8,9% Sélection
Malédiction du sanguinaire
Malédiction du sanguinaire (2900 or)
55,6% Victoire 8,3% Sélection
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or)
41,2% Victoire 6,8% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or)
31,3% Victoire 4,4% Sélection
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or)
89,5% Victoire 2,6% Sélection

Rumble Top Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Manteau nuageux
Manteau nuageux

Manteau nuageux

Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de dépl…

Concentration absolue
Concentration absolue

Concentration absolue

Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'…

Brûlure
Brûlure

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Volonté
Plaque d'os
Plaque d'os

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Inébranlable
Inébranlable

Inébranlable

Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

46,8% Victoire 60,1% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Secondary Path
Volonté
Plaque d'os
Plaque d'os

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Inébranlable
Inébranlable

Inébranlable

Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,8% Victoire 2,8% Sélection

Ordre des Compétences de Rumble Top

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
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9
10
11
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
45,1% Victoire 61,9% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
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9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
55,1% Victoire 0,6% Sélection

Rumble histoire:

Rumble est un jeune inventeur soupe au lait. Ne disposant que de ses deux mains et d'une pile de ferraille, le yordle au tempérament de feu se fabriqua une colossale armure mécanique, dotée d'un arsenal de harpons électrifiés et de roquettes incendiaires. Si certains pouffent devant ses créations sorties tout droit d'une décharge, Rumble n'en a que faire : après tout, c'est lui qui est doté d'un lance-flammes.

Rumble astuces:

  • Essayez de rester dans la Zone rouge pour maximiser votre efficacité. Vous pouvez vite surchauffer si vous utilisez rapidement vos compétences.
  • Gardez les cibles à portée de votre Lance-flammes. Ce dernier peut faire de lourds dégâts sur la durée.
  • Si vous gagnez un combat, vous pouvez utiliser votre ultime pour barrer la fuite de l'ennemi.

Jouer Contre Rumble

  • Surveillez la jauge de Vapeur de Rumble. Si vous le voyez surchauffer, foncez lui donner le coup de grâce pendant que ses compétences sont désactivées.
  • L'ultime de Rumble peut infliger beaucoup de dégâts si vous restez dans la zone d'effet. Quand vous voyez tomber les missiles, sortez de là aussi vite que possible.
  • Rumble inflige essentiellement des dégâts magiques. Augmentez votre résistance magique pour vous protéger contre lui.

Rumble description des compétences:

Titan de bric-à-brac
P
Titan de bric-à-brac (passif)
Chaque sort lancé par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui octroie de la vitesse d'attaque bonus et lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base, mais l'empêche d'utiliser ses compétences pendant quelques secondes.
Lance-flammes
Q
Lance-flammes (Q)
Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique pendant 3 sec. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent.
Bouclier recyclé
W
Bouclier recyclé (W)
Rumble crée un bouclier qui le protège des dégâts et lui donne un bonus de rapidité. Dans la Zone rouge, les PV du bouclier et le bonus de vitesse sont augmentés.
Harpon électrique
E
Harpon électrique (E)
Rumble tire un harpon qui électrocute sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement et sa résistance magique. Rumble peut porter 2 harpons en même temps. Dans la Zone rouge, les dégâts et le pourcentage de ralentissement sont augmentés.
Éradication
R
Éradication (R)
Rumble tire une bordée de roquettes, créant un mur de flammes qui blesse et ralentit les ennemis.