Rumble Splash Art
Rumble

Rumble Top

Menace mécanisée
Taux de Victoire: Tous les Rôles 49,4% | en tant que Top 49,2%
Taux de Sélection: Tous les Rôles 2,3% | en tant que Top 1,8%
Taux de Bannissement: 0,6%
Analysé: 18325 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Top ARAM

Rumble Top Guide

C Tier

Rumble reste jouable en Top avec un taux de victoire de 49,2% (45e parmi les champions Top), contre 49,4% sur tous les rôles. Nécessite de solides bases mais peut fonctionner. Rumble n'attire que ses mains avec 2,3% de pick rate global et 1,8% d'usage en Top en Plat+ sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 18325 parties classées. Joué dans ce rôle 81,2% du temps. Le build standard commence avec Chaussures de sorcier, vers Tourment de Liandry, Malédiction du sanguinaire, et Sablier de Zhonya. Rumble a un farm faible - 6,51 CS/min (32e parmi les champions Top) et gagne 383 or par minute. Moyenne de 2,0 en KDA (21e parmi les champions Top). Rarement banni à 0,6% (154e place). Rumble inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. Les runes les plus performantes incluent Comète arcanique, Manteau nuageux, Concentration absolue, Brûlure, (Sorcellerie) et Remise immédiate, Triple tonique, (Inspiration). En jeu, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Rumble Top est efficace contre Garen, K'Santé, Fiora, et vulnérable face à Yorick, Ornn, et Olaf.

Rumble Rôles

Rumble
  • Top

    (Top - 81,2%) 14876 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 16162 ARAM parties

Rumble Top Statistiques

49,2%
Taux de Victoire (Rôle)
81,2%
Top (Taux du Rôle)
0,6%
Taux de Bannissement
0,0005
Penta/Partie
5,8
Kills/Partie
6,3
Morts/Partie
6,7
Assistances/Partie
0,29
Balises/Min
6,51
CS/Min
383
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 4,2%
Magique: 91,2%
Vrai: 4,66%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Rumble Top

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
48,2% Victoire 76,7% Sélection11411 parties

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Barrière
Barrière Vous gagnez brièvement un bouclier.
52,2% Victoire 0,1% Sélection18 parties

Rumble Top Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Anneau de Doran
Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
+90 PV

Restauration
Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
49,2% Victoire 83,8% Sélection12468 parties
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

49,6% Victoire 55,9% Sélection8314 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
48,8% Victoire 20,2% Sélection3011 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,4% Victoire 12,9% Sélection1925 parties
Build Principal
Déguisement hanté
Déguisement hanté (1300 or) +30 puissance
+200 PV

Folie
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
->
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Malédiction du sanguinaire
Malédiction du sanguinaire (2900 or) +60 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Vile décomposition
Infliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 5% pendant 6 sec (jusqu'à 30%).
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
52,6% Victoire 12,0% Sélection1790 parties
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
57,9% Victoire 22,4% Sélection3325 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
Anneau de Doran
Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
+90 PV

Restauration
Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
56,7% Victoire 0,2% Sélection25 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

49,6% Victoire 55,9% Sélection8314 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,2% Victoire 5,3% Sélection788 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
48,8% Victoire 20,2% Sélection3011 parties
Build Principal
Déguisement hanté
Déguisement hanté (1300 or) +30 puissance
+200 PV

Folie
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
->
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Créateur de failles
Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Corruption du Néant
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
Infusion du Néant
Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
60,3% Victoire 3,2% Sélection482 parties
Build Final
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
86,7% Victoire 3,3% Sélection492 parties
Autres Objets
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
56,7% Victoire 12,7% Sélection1888 parties
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
51,3% Victoire 12,0% Sélection1782 parties
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
53,3% Victoire 8,2% Sélection1221 parties
Créateur de failles
Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Corruption du Néant
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
Infusion du Néant
Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
55,4% Victoire 5,1% Sélection765 parties
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

67,2% Victoire 4,2% Sélection625 parties
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
86,7% Victoire 3,3% Sélection492 parties
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
61,0% Victoire 2,6% Sélection384 parties

Rumble Top Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Manteau nuageux
Manteau nuageux

Manteau nuageux

Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de dépl…

Concentration absolue
Concentration absolue

Concentration absolue

Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'…

Brûlure
Brûlure

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Volonté
Plaque d'os
Plaque d'os

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Inébranlable
Inébranlable

Inébranlable

Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

48,7% Victoire 57,9% Sélection8606 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Manteau nuageux
Manteau nuageux

Manteau nuageux

Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de dépl…

Concentration absolue
Concentration absolue

Concentration absolue

Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'…

Brûlure
Brûlure

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Inspiration
Remise immédiate
Remise immédiate

Remise immédiate

Vous récupérez 6% des PO dépensées quand vous achetez des objets légendaires.

Triple tonique
Triple tonique

Triple tonique

Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité.Quand vous a…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

50,7% Victoire 11,3% Sélection1684 parties

Rumble meilleur avec

Ordre des Compétences de Rumble Top

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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5
6
7
8
9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
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E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
47,1% Victoire 54,9% Sélection8171 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
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5
6
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9
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
59,6% Victoire 1,1% Sélection156 parties

Rumble histoire:

Rumble est un jeune inventeur soupe au lait. Ne disposant que de ses deux mains et d'une pile de ferraille, le yordle au tempérament de feu se fabriqua une colossale armure mécanique, dotée d'un arsenal de harpons électrifiés et de roquettes incendiaires. Si certains pouffent devant ses créations sorties tout droit d'une décharge, Rumble n'en a que faire : après tout, c'est lui qui est doté d'un lance-flammes.

Rumble astuces:

  • Essayez de rester dans la Zone rouge pour maximiser votre efficacité. Vous pouvez vite surchauffer si vous utilisez rapidement vos compétences.
  • Gardez les cibles à portée de votre Lance-flammes. Ce dernier peut faire de lourds dégâts sur la durée.
  • Si vous gagnez un combat, vous pouvez utiliser votre ultime pour barrer la fuite de l'ennemi.

Jouer Contre Rumble

  • Surveillez la jauge de Vapeur de Rumble. Si vous le voyez surchauffer, foncez lui donner le coup de grâce pendant que ses compétences sont désactivées.
  • L'ultime de Rumble peut infliger beaucoup de dégâts si vous restez dans la zone d'effet. Quand vous voyez tomber les missiles, sortez de là aussi vite que possible.
  • Rumble inflige essentiellement des dégâts magiques. Augmentez votre résistance magique pour vous protéger contre lui.

Rumble description des compétences:

Titan de bric-à-brac
P
Titan de bric-à-brac (passif)
Chaque sort lancé par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui octroie de la vitesse d'attaque bonus et lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base, mais l'empêche d'utiliser ses compétences pendant quelques secondes.
Lance-flammes
Q
Lance-flammes (Q)
Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique pendant 3 sec. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent.
Bouclier recyclé
W
Bouclier recyclé (W)
Rumble crée un bouclier qui le protège des dégâts et lui donne un bonus de rapidité. Dans la Zone rouge, les PV du bouclier et le bonus de vitesse sont augmentés.
Harpon électrique
E
Harpon électrique (E)
Rumble tire un harpon qui électrocute sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement et sa résistance magique. Rumble peut porter 2 harpons en même temps. Dans la Zone rouge, les dégâts et le pourcentage de ralentissement sont augmentés.
Éradication
R
Éradication (R)
Rumble tire une bordée de roquettes, créant un mur de flammes qui blesse et ralentit les ennemis.

Rumble Skins and Splash Arts