Amumu Jungle rosszul áll Wukong ellen (48,4% győzelmi arány) 569 játék alapján. Ez nehéz párosítás Amumu játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Amumu Jungle vs Wukong Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,3%-ig ebben a párharcban.
3,1%-os népszerűséggel Amumu folyamatosan találkozik a meta-domináló Wukong-val (4,4%, 17. hely 54 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Amumu teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (53,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Naptűz égisz, Mélységi maszk és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,4%-ról 60,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Amumu mind matchup (48,42%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,83 vs 6,46/perc). A 0,63 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Wukong vezet mind matchup győzelmi arányban (51,6%), mind damage-ben (568 vs 510/perc). Amumu-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Wukong vezet mind matchup győzelmi arányban (51,6%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,50, 8. vs 41. hely). Amumu játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Amumu Jungle | Ellen | Wukong Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | S |
48,4% | Matchup Winrate | 51,6% |
50,88% | Szerepkör Winrate | 51,52% |
#14 | Winrate Rangsor | #8 |
3,1% | Pick Arány | 4,4% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,9 |
380 | Arany per Perc | 432 |
5,83 | CS/Perc | 6,46 |
0,21 | Ward per Perc | 0,21 |
510 | Sebzés per Perc | 568 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Amumu versus Wukong párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Amumu által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Wukong főleg fizikai sebzést okoz (80.63%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Wukong creep-ölési fölényével, aki 17. helyen áll (az Amumu 32. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Amumu játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Wukong játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között