Nocturne Jungle dominál Amumu felett (45,5% győzelmi arány) 698 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Amumu játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Amumu Jungle vs Nocturne Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,5%-ig ebben a párharcban.
3,0%-os népszerűséggel Amumu folyamatosan találkozik a meta-domináló Nocturne-val (3,8%, 20. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Amumu teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Amumu magasabb tier besorolása ellenére Nocturne az összecsapások 54,6%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Nocturne képességei specifikusan counterolják Amumu játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Amumu lenyűgöző 52,2%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Nocturne ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Utórengés + Az élet forrása kombináció (55,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Mélységi maszk, Naptűz égisz és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 45,5%-ról 64,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Amumu kiváló farmolása (6,26 vs 6,03/perc, 25. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,23 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Nocturne vezet mind matchup győzelmi arányban (54,6%), mind damage-ben (661 vs 610/perc). Amumu-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Nocturne vezet mind matchup győzelmi arányban (54,6%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,50, 29. vs 41. hely). Amumu játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Amumu Jungle | Ellen | Nocturne Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 45,5% | Matchup Winrate | 54,6% |
| 52,23% | Szerepkör Winrate | 50,19% |
| #2 | Winrate Rangsor | #30 |
| 3,0% | Pick Arány | 3,8% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 388 | Arany per Perc | 428 |
| 6,26 | CS/Perc | 6,03 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,22 |
| 610 | Sebzés per Perc | 661 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Amumu által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Nocturne főleg fizikai sebzést okoz (84.55%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Amumu fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (25. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Nocturne 33. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Amumu játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Nocturne játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























