Amumu Jungle jól teljesít Trundle ellen (54,2% győzelmi arány) 900 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Amumu játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Amumu Jungle vs Trundle Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 65,4%-ig ebben a párharcban.
Amumu állandó 3,0%-os népszerűséget tart fenn, de ritkán találkozik a niche Trundle-val (1,6%, 45. hely 63 Jungle bajnok közül). Bár nem prioritás ezt az összecsapást tanulmányozni, megértése védelmet nyújt az off-meta cheese pick-ek ellen, amelyek felkészületlenül érhetnek. Meta erő megerősítve: Amumu magasabb tier besorolása (S vs A+) szilárd 54,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Amumu 2. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Amumu kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,2%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 52,1%-os győzelmi arányt ér el (13,2% népszerűség), míg a core build Liandry gyötrelme > Mélységi maszk > Naptűz égisz Acélozott bakancs-val (65,4% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Amumu megnyeri a matchup-ot (54,15%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,26 vs 6,40/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Amumu dominálja mind a győzelmi arányt (54,2%), mind a damage outputot (610 vs 599/perc, 2. a Jungle között). A 11 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Amumu megnyeri a matchup-ot (54,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,50 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Amumu Jungle | Ellen | Trundle Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 54,2% | Matchup Winrate | 45,9% |
| 52,23% | Szerepkör Winrate | 51,23% |
| #2 | Winrate Rangsor | #9 |
| 3,0% | Pick Arány | 1,6% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 388 | Arany per Perc | 420 |
| 6,26 | CS/Perc | 6,40 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,20 |
| 610 | Sebzés per Perc | 599 |
Az Amumu versus Trundle párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Amumu által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Trundle főleg fizikai sebzést okoz (79.10%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Trundle creep-ölési fölényével, aki 20. helyen áll (az Amumu 25. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Amumu játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Trundle-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























