Amumu Jungle rosszul áll Trundle ellen (47,2% győzelmi arány) 1057 játék alapján. Ez nehéz párosítás Amumu játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Amumu Jungle vs Trundle Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,4%-ig ebben a párharcban.
3,1%-os népszerűséggel Amumu folyamatosan találkozik a meta-domináló Trundle-val (8,4%, 3. hely 54 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Amumu teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (51,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Naptűz égisz, Mélységi maszk és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,2%-ról 59,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Amumu kiváló farmolása (5,83 vs 5,52/perc, 32. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,31 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Trundle vezet mind matchup győzelmi arányban (52,9%), mind damage-ben (546 vs 510/perc). Amumu-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Trundle vezet mind matchup győzelmi arányban (52,9%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,50, 6. vs 41. hely). Amumu játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Amumu Jungle | Ellen | Trundle Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | S+ |
47,2% | Matchup Winrate | 52,9% |
50,88% | Szerepkör Winrate | 53,08% |
#14 | Winrate Rangsor | #1 |
3,1% | Pick Arány | 8,4% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,9 |
380 | Arany per Perc | 421 |
5,83 | CS/Perc | 5,52 |
0,21 | Ward per Perc | 0,19 |
510 | Sebzés per Perc | 546 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Amumu által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Trundle főleg fizikai sebzést okoz (79.63%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Amumu fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (32. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Trundle 39. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Amumu játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Trundle játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között