Amumu Jungle előnyben van Pantheon ellen (52,4% győzelmi arány) 907 játék alapján. A párosítás Amumu javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Amumu Jungle vs Pantheon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,5%-ig ebben a párharcban.
Amumu állandó 3,0%-os népszerűséget tart fenn, de ritkán találkozik a niche Pantheon-val (1,7%, 43. hely 63 Jungle bajnok közül). Bár nem prioritás ezt az összecsapást tanulmányozni, megértése védelmet nyújt az off-meta cheese pick-ek ellen, amelyek felkészületlenül érhetnek. Meta erő megerősítve: Amumu magasabb tier besorolása (S vs D) szilárd 52,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Amumu 2. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Amumu kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,2%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Alattomos támadás-vel párosítva (64,0% győzelmi arány, 1,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Naptűz égisz > Mélységi maszk item sorrend Acélozott bakancs-vel 59,5%-os győzelmi arányt nyújt Pantheon ellen.
Sáv dominancia: Amumu nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,26/perc vs 5,24 Pantheon-nál). Ez a 1,02 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Amumu okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (610 vs 715/perc), a 52,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Amumu megnyeri a matchup-ot (52,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,50 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Amumu Jungle | Ellen | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | D |
| 52,4% | Matchup Winrate | 47,6% |
| 52,23% | Szerepkör Winrate | 47,93% |
| #2 | Winrate Rangsor | #58 |
| 3,0% | Pick Arány | 1,7% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 388 | Arany per Perc | 421 |
| 6,26 | CS/Perc | 5,24 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,22 |
| 610 | Sebzés per Perc | 715 |
Az Amumu versus Pantheon párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Amumu által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (88.07%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Amumu fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (25. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Pantheon 60. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Amumu játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Pantheon-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























