Amumu Jungle rosszul áll Zed ellen (47,1% győzelmi arány) 589 játék alapján. Ez nehéz párosítás Amumu játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Amumu Jungle vs Zed Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,4%-ig ebben a párharcban.
3,0%-os népszerűséggel Amumu folyamatosan találkozik a meta-domináló Zed-val (5,4%, 14. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Amumu teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Amumu magasabb tier besorolása ellenére Zed az összecsapások 52,9%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Zed képességei specifikusan counterolják Amumu játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Amumu lenyűgöző 52,2%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Zed ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (78,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Mélységi maszk, Naptűz égisz és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,1%-ról 64,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Amumu mind matchup (47,08%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,26 vs 6,40/perc). A 0,14 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Zed vezet mind matchup győzelmi arányban (52,9%), mind damage-ben (730 vs 610/perc). Amumu-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Zed vezet mind matchup győzelmi arányban (52,9%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,50, 37. vs 41. hely). Amumu játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Amumu Jungle | Ellen | Zed Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 47,1% | Matchup Winrate | 52,9% |
| 52,23% | Szerepkör Winrate | 48,36% |
| #2 | Winrate Rangsor | #57 |
| 3,0% | Pick Arány | 5,4% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 388 | Arany per Perc | 449 |
| 6,26 | CS/Perc | 6,40 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,18 |
| 610 | Sebzés per Perc | 730 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Amumu által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Zed főleg fizikai sebzést okoz (86.51%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Zed creep-ölési fölényével, aki 20. helyen áll (az Amumu 25. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Amumu játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Zed játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























