A Tier
Rammus berperforma baik di posisi Jungle dengan win rate 51,4% (peringkat #10 di antara champion Jungle), dibandingkan 50,9% win rate di semua posisi. Pilihan solid jika kamu paham kit mereka. Rammus tetap niche dengan pick rate 1,8% secara keseluruhan dan penggunaan 1,6% di posisi Jungle di Plat+ pada patch 15.15 (25.15)**Data mungkin tercampur dengan patch sebelumnya pada hari pertama rilis patch, berdasarkan 9402 ranked games. Champion ini dimainkan 89,3% dari waktu di role tersebut. Build paling populer dimulai dengan Plated Steelcaps, kemudian Thornmail, Sunfire Aegis, dan Jak'Sho, The Protean. Rammus memiliki farm yang rendah - 5,29 CS/min (peringkat #51 di antara champion Jungle) dan meraup 379 gold per menit. Rata-rata 3,2 KDA (peringkat #4 di antara champion Jungle). Memiliki ban rate 3,6% (posisi 75). Setup rune standar menggunakan Aftershock, Font of Life, Conditioning, Unflinching, dari Resolve dan Triumph, Legend: Alacrity, dari Precision. Saat bermain, sebagian besar pemain memaksimalkan ability dengan urutan Q > E > W. Rammus Jungle kuat melawan Master Yi, Zed, Lee Sin, dan lemah melawan Trundle, Diana, dan Shaco.
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18