ベル=ヴェス ジャングルはヴァイに対して優位に立っています(52.1%勝率)。477試合のデータに基づいています。マッチアップはベル=ヴェスに傾いています。
ページ下部では、ベル=ヴェス ジャングル (Jungle) vs ヴァイ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.5%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ベル=ヴェス(2.0%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中36位)はヴァイ(4.3%、19位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:ベル=ヴェスの優秀なティア評価(A vs D)は安定した52.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがベル=ヴェスがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で15位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(57.5%勝率、35.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序クラーケン スレイヤー > ストライドブレイカー > ルインドキング ブレードとプレート スチールキャップがヴァイに対して63.5%勝率を実現します。
レーン支配:ベル=ヴェスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.95/分 vs ヴァイの5.23)も圧倒します。この0.72 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ベル=ヴェスは勝率(52.1%)とダメージ出力(624 vs 560/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。64 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.50)と52.1%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
ベル=ヴェス ジャングル (Jungle) | 対 | ヴァイ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A | ティア | D |
52.1% | マッチアップ勝率 | 47.9% |
50.82% | ロール勝率 | 47.33% |
#15 | 勝率ランク | #52 |
2.0% | ピック率 | 4.3% |
2.5 | 平均KDA | 2.5 |
427 | 毎分ゴールド | 425 |
5.95 | CS/分 | 5.23 |
0.16 | 毎分ワード | 0.20 |
624 | 毎分ダメージ | 560 |
ベル=ヴェス対ヴァイのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ベル=ヴェスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヴァイは主に物理ダメージ(89.82%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ベル=ヴェスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中29位)(ヴァイの52位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ベル=ヴェスプレイヤーにとって重要なのはヴァイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します