ベル=ヴェス ジャングルはゼドに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.3%勝率)。599試合のデータに基づいています。このマッチアップはベル=ヴェスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ベル=ヴェス ジャングル (Jungle) vs ゼド ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.2%まで向上させることができます。
2.0%の人気を持つベル=ヴェスは、メタを支配するゼド(6.5%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中7位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したベル=ヴェスのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ベル=ヴェスの優秀なティア評価(A vs B)は安定した54.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがベル=ヴェスがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で15位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが56.6%勝率(人気度59.4%)を達成し、コアビルドクラーケン スレイヤー > ストライドブレイカー > ウィッツ エンドとプレート スチールキャップ(65.2%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ベル=ヴェスはCS(5.95 vs 7.08/分)で後れを取りながらもマッチアップ(54.25%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ベル=ヴェスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(624 vs 697/分)にも関わらず、54.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ベル=ヴェスは低いKDA(2.50 vs 2.60)にも関わらずマッチアップ(54.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ベル=ヴェス ジャングル (Jungle) | 対 | ゼド ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A | ティア | B |
54.3% | マッチアップ勝率 | 45.8% |
50.82% | ロール勝率 | 47.48% |
#15 | 勝率ランク | #50 |
2.0% | ピック率 | 6.5% |
2.5 | 平均KDA | 2.6 |
427 | 毎分ゴールド | 424 |
5.95 | CS/分 | 7.08 |
0.16 | 毎分ワード | 0.16 |
624 | 毎分ダメージ | 697 |
ベル=ヴェス対ゼドのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ベル=ヴェスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ゼドは主に物理ダメージ(86.10%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ゼドが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で5位(ベル=ヴェスの29位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ベル=ヴェスプレイヤーにとって重要なのはゼドに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します