Azir Splash Art
Azir

Azir Mid

Imperator Pustyni
Win Rate championa: 46,7%
Pick Rate: 3,9%
Ban Rate: 0,6%
Przeanalizowano: 4301 mecze rankingowe
Liga: Platyna+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Azir Role

Azir
  • Mid

    (Mid - 92,4%) 3975 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 7255 ARAM gier

Azir Mid Statystyki

46,7%
Win Rate (Rola)
92,4%
Mid (% Roli)
0,6%
Ban Rate
0,0020
Penta/Gra
5,2
Zabicia/Gra
5,7
Śmierci/Gra
5,9
Asysty/Gra
0,31
Wardy/Min
6,44
CS/Min
413
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 3,3%
Magiczne: 94,5%
Prawdziwe: 2,24%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Azir Mid

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
Teleportacja
Teleportacja
47,1% Win Rate 96,5% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Teleportacja
Teleportacja
Podpalenie
Podpalenie
66,6% Win Rate 0,0% Pick Rate

Azir Mid Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota)
Pierścień Dorana
Pierścień Dorana (400 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
47,0% Win Rate 98,9% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
49,1% Win Rate 67,9% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
47,9% Win Rate 15,0% Pick Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota)
48,8% Win Rate 4,9% Pick Rate
Core Build
Wygięty Łuk
Wygięty Łuk (700 złota)
Ząb Nashora
Ząb Nashora (3000 złota)
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota)
55,1% Win Rate 13,3% Pick Rate
Finalny build
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota)
63,5% Win Rate 26,2% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota)
Szafirowy Kryształ
Szafirowy Kryształ (300 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
100,0% Win Rate 0,0% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Symbiotyczne Podeszwy
Symbiotyczne Podeszwy (900 złota)
57,6% Win Rate 0,2% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
57,4% Win Rate 0,4% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
54,5% Win Rate 2,0% Pick Rate
Core Build
Wygięty Łuk
Wygięty Łuk (700 złota)
Ząb Nashora
Ząb Nashora (3000 złota)
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
58,8% Win Rate 5,6% Pick Rate
Finalny build
Wykradacz Dusz Mejai
Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota)
67,1% Win Rate 2,7% Pick Rate
Inne przedmioty
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
55,6% Win Rate 22,4% Pick Rate
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota)
55,8% Win Rate 13,7% Pick Rate
Całun Banshee
Całun Banshee (3000 złota)
58,9% Win Rate 13,3% Pick Rate
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai (2600 złota)
54,1% Win Rate 5,9% Pick Rate
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca (3100 złota)
50,6% Win Rate 4,1% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 złota)
54,6% Win Rate 3,9% Pick Rate
Wykradacz Dusz Mejai
Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota)
67,1% Win Rate 2,7% Pick Rate

Azir Mid Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Odcięcie
Odcięcie

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

46,4% Win Rate 61,9% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego

Uścisk Nieumarłego

Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Demolka
Demolka

Demolka

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Kościana Zbroja
Kościana Zbroja

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Przerost
Przerost

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Secondary Path
Precyzja
Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Odcięcie
Odcięcie

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

50,9% Win Rate 7,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności Azir Mid

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: W > Q > E
47,2% Win Rate 67,1% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: W > Q > E
51,4% Win Rate 11,2% Pick Rate

Azir historia:

Azir był śmiertelnym imperatorem Shurimy w dawnych czasach, dumnym mężczyzną, który był o krok od zyskania nieśmiertelności. Jego arogancka duma doprowadziła do tego, że zdradzono i zamordowano go w chwili największego triumfu. Jednak teraz, wiele tysiącleci później, odrodził się jako Wyniesiona istota o bezgranicznej mocy. Jego pogrzebane wśród piasków miasto raz jeszcze powstało, a Azir pragnie przywrócić imperium Shurimy dawną chwałę.

Azir porady:

  • Unikaj wykorzystywania obu żołnierzy przywołanych przez Powstańcie! na raz. Jeśli nie idziesz na całość, zawsze trzymaj jednego w pogotowiu, gdyby trzeba było przeskoczyć przez ścianę lub jeśli źle ustawisz drugiego żołnierza, a trzeba będzie szybko zadać obrażenia.
  • W alei rozmieszczaj swoich żołnierzy między stworami wroga i jego bohaterem, aby mogli zarówno zabijać stwory, jak i stwarzać zagrożenie dla wrogów z alei.
  • Traktuj Zdobycz Imperatora przede wszystkim jako umiejętność obronną. Używaj jej, gdy wróg zaatakuje ciebie lub twoich sojuszników. Pamiętaj, że twoja drużyna może przejść przez linię za sprawą żołnierzy przywołanych Zdobyczą Imperatora - wykorzystaj to, gdy zaatakują cię bohaterowie walczący wręcz.
  • Bądź jak ptak!

Gra przeciwko Azir

  • Azir polega na swoich żołnierzach, którzy zadają obrażenia wrogowi. Może ich jednak przemieszczać tylko co jakiś czas. Postaraj się wykorzystać czas, w którym jego żołnierze stoją w miejscu.
  • Azir zadaje znaczne obrażenia w przypadku dłuższej bitwy, lecz nie potrafi z marszu uderzyć tak mocno, jak inni magowie. Postaraj się go wyeliminować, nim przechyli szalę zwycięstwa na swoją stronę.
  • Traktuj piaskowych żołnierzy jak ogień. Nie stój w ogniu.

Azir opis umiejętności:

Dziedzictwo Shurimy
P
Dziedzictwo Shurimy (pasywka)
Azir może stworzyć Słoneczny Dysk na ruinach sojuszniczej lub wrogiej wieży.
Piaskowy Szturm
Q
Piaskowy Szturm (Q)
Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę.
Powstańcie!
W
Powstańcie! (W)
Azir przywołuje piaskowego żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. Powstańcie! zapewnia również bierną premię do prędkości ataku Azira i jego Piaskowych Żołnierzy.
Ruchome Piaski
E
Ruchome Piaski (E)
Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok.
Zdobycz Imperatora
R
Zdobycz Imperatora (R)
Azir przywołuje mur żołnierzy, którzy prą naprzód, odrzucając wrogów i zadając im obrażenia.