S+ Tier
Milio é incrivelmente forte como Support com 53,0% de taxa de vitória (1º entre campeões de Support), comparado a 53,0% de taxa de vitória em todas as funções. Excelente escolha de meta para competitivo. Milio tem forte presença na meta com 8,8% de taxa de escolha geral e presença sólida de 8,7% como Support em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 47791 partidas competitivas. É jogado nesta função 99,2% das vezes. A build mais popular começa com Botas Ionianas da Lucidez, priorizando Ecos de Helia, Regenerador de Pedra Lunar, e Turíbulo Ardente. Milio tem controle de visão fraco - 0,80 wards/min (42º entre suportes). Média de 3,8 de KDA (2º entre campeões de Support). Este campeão é banido frequentemente com 6,7% (42º lugar). Milio causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas mais usadas para esta build são Invocar Aery, Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar, para Feitiçaria primário e Osso Revestido, Revitalizar, para Determinação secundário. Durante as partidas, a ordem recomendada é E > W > Q. Milio Support é forte contra Mel, Morgana, Elise, e fraco contra Bardo, Blitzcrank,
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18