S Tier
Miss Fortune tem bom desempenho como ADC com 51,9% de taxa de vitória (8º entre campeões de ADC), comparado a 51,6% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Miss Fortune tem forte presença na meta com 18,7% de taxa de escolha geral e presença sólida de 18,2% como ADC em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 147174 partidas competitivas. É jogado nesta função 97,3% das vezes. A build mais popular começa com Botas da Rapidez, depois Lâmina Fantasma de Youmuu, A Coletora, e Rancor de Serylda. Miss Fortune tem farm médio - 6,67 CS/min (17º entre campeões de ADC) e ganha 488 de ouro por minuto. Média de 2,5 de KDA (8º entre campeões de ADC). Este campeão é banido frequentemente com 13,6% (16º lugar). Miss Fortune causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. As runas mais usadas para esta build são Primeiro Ataque, Reembolso, Entrega de Biscoitos, Quebra-galho, para Inspiração primário e Faixa de Fluxo de Mana, Tempestade Crescente, para Feitiçaria secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Miss Fortune ADC é forte contra Kalista, Varus, Draven, e fraco contra Ziggs, Nilah, e Sivir.
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…
Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho.…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…
Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
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A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho.…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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